如何:显示来自程序集的一个STL/CLR容器
STL/CLR 容器例如 list 和 map 实现为模板 ref 类。 由于 C++ 模板在编译时,具有相同的签名,但在两个模板类在不同的程序集实际上是不同的类型。 这意味着模板类不能跨程序集边界使用。
允许跨程序集共享成为可能, STL/CLR 容器实现泛型接口 ICollection<T>。 使用此泛型接口,支持泛型,包括 C++、 C# 和 Visual Basic 的语言,可以访问 STL/CLR 容器。
本主题演示如何显示在 c. 编写的若干 STL/CLR 容器的元素 C++ 程序集中名为 StlClrClassLibrary。 将显示两个程序集访问 StlClrClassLibrary。 第一个程序集在 C++ 和第二个集合中编写在 c# 中。
如果两个程序集在 C++ 编写的,使用其 generic_container typedef,可以访问容器的泛型接口。 例如,因此,如果您有一个容器类型 cliext::vector<int>,然后其泛型接口是: cliext::vector<int>::generic_container。 同样,使用 generic_iterator typedef,在中,您可以获取泛型接口中的一个迭代器: cliext::vector<int>::generic_iterator。
由于这些函数在 C++ 头文件中声明,其他语言编写的程序集不能使用它们。 因此,访问 cliext::vector<int> 泛型接口用 C# 或任何其他 .NET 语言,使用 System.Collections.Generic.ICollection<int>。 若要循环访问该集合,请使用一个 foreach 循环。
下表列出了泛型接口其中每个 STL/CLR 容器实现:
STL/CLR 容器 |
泛型接口 |
---|---|
、向量、双端队列<T> |
ICollection<T> |
hash_map<K, V> |
IDictionary<K, V> |
hash_multimap<K, V> |
IDictionary<K, V> |
hash_multiset<T> |
ICollection<T> |
hash_set<T> |
ICollection<T> |
列表<T> |
ICollection<T> |
映射<K, V> |
IDictionary<K, V> |
基于<K, V> |
IDictionary<K, V> |
多级集<T> |
ICollection<T> |
设置<T> |
ICollection<T> |
检测<T> |
ICollection<T> |
备注
由于 queue、 priority_queue和 stack 容器不支持迭代器,它们不实现泛型接口,并且不能是捕获的交叉的程序集。
示例 1
说明
在此示例中,我们声明包含私有 STL/CLR 成员数据的 c. C++ 类。 我们然后为公共方法对类的私人集合的授予访问。 完成它以两种不同的方式,一 C++ 客户端另一其他 .NET 客户端的。
代码
// StlClrClassLibrary.h
#pragma once
#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/stack>
#include <cliext/vector>
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace cliext;
namespace StlClrClassLibrary {
public ref class StlClrClass
{
public:
StlClrClass();
// These methods can be called by a C++ class
// in another assembly to get access to the
// private STL/CLR types defined below.
deque<wchar_t>::generic_container ^GetDequeCpp();
list<float>::generic_container ^GetListCpp();
map<int, String ^>::generic_container ^GetMapCpp();
set<double>::generic_container ^GetSetCpp();
vector<int>::generic_container ^GetVectorCpp();
// These methods can be called by a non-C++ class
// in another assembly to get access to the
// private STL/CLR types defined below.
ICollection<wchar_t> ^GetDequeCs();
ICollection<float> ^GetListCs();
IDictionary<int, String ^> ^GetMapCs();
ICollection<double> ^GetSetCs();
ICollection<int> ^GetVectorCs();
private:
deque<wchar_t> ^aDeque;
list<float> ^aList;
map<int, String ^> ^aMap;
set<double> ^aSet;
vector<int> ^aVector;
};
}
示例 2
说明
在此示例中,我们实现在示例中声明的类 1. 中。 为了客户端可以使用此类库,我们使用清单工具 mt.exe 嵌入清单文件添加到 DLL。 有关详细信息,请参见代码注释。
有关清单工具和并行程序集的更多信息,请参见 生成 C/C++ 独立应用程序和并行程序集。
代码
// StlClrClassLibrary.cpp
// compile with: /clr /LD /link /manifest
// post-build command: (attrib -r StlClrClassLibrary.dll & mt /manifest StlClrClassLibrary.dll.manifest /outputresource:StlClrClassLibrary.dll;#2 & attrib +r StlClrClassLibrary.dll)
#include "StlClrClassLibrary.h"
namespace StlClrClassLibrary
{
StlClrClass::StlClrClass()
{
aDeque = gcnew deque<wchar_t>();
aDeque->push_back(L'a');
aDeque->push_back(L'b');
aList = gcnew list<float>();
aList->push_back(3.14159f);
aList->push_back(2.71828f);
aMap = gcnew map<int, String ^>();
aMap[0] = "Hello";
aMap[1] = "World";
aSet = gcnew set<double>();
aSet->insert(3.14159);
aSet->insert(2.71828);
aVector = gcnew vector<int>();
aVector->push_back(10);
aVector->push_back(20);
}
deque<wchar_t>::generic_container ^StlClrClass::GetDequeCpp()
{
return aDeque;
}
list<float>::generic_container ^StlClrClass::GetListCpp()
{
return aList;
}
map<int, String ^>::generic_container ^StlClrClass::GetMapCpp()
{
return aMap;
}
set<double>::generic_container ^StlClrClass::GetSetCpp()
{
return aSet;
}
vector<int>::generic_container ^StlClrClass::GetVectorCpp()
{
return aVector;
}
ICollection<wchar_t> ^StlClrClass::GetDequeCs()
{
return aDeque;
}
ICollection<float> ^StlClrClass::GetListCs()
{
return aList;
}
IDictionary<int, String ^> ^StlClrClass::GetMapCs()
{
return aMap;
}
ICollection<double> ^StlClrClass::GetSetCs()
{
return aSet;
}
ICollection<int> ^StlClrClass::GetVectorCs()
{
return aVector;
}
}
示例 3
说明
在此示例中,我们创建使用示例创建类库、 1 和 2. 的 c. C++ 客户端。 此客户端使用 STL/CLR 容器的 generic_container typedef 循环访问容器和显示其内容。
代码
// CppConsoleApp.cpp
// compile with: /clr /FUStlClrClassLibrary.dll
#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/vector>
using namespace System;
using namespace StlClrClassLibrary;
using namespace cliext;
int main(array<System::String ^> ^args)
{
StlClrClass theClass;
Console::WriteLine("cliext::deque contents:");
deque<wchar_t>::generic_container ^aDeque = theClass.GetDequeCpp();
for each (wchar_t wc in aDeque)
{
Console::WriteLine(wc);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::list contents:");
list<float>::generic_container ^aList = theClass.GetListCpp();
for each (float f in aList)
{
Console::WriteLine(f);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::map contents:");
map<int, String ^>::generic_container ^aMap = theClass.GetMapCpp();
for each (map<int, String ^>::value_type rp in aMap)
{
Console::WriteLine("{0} {1}", rp->first, rp->second);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::set contents:");
set<double>::generic_container ^aSet = theClass.GetSetCpp();
for each (double d in aSet)
{
Console::WriteLine(d);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::vector contents:");
vector<int>::generic_container ^aVector = theClass.GetVectorCpp();
for each (int i in aVector)
{
Console::WriteLine(i);
}
Console::WriteLine();
return 0;
}
Output
cliext::deque contents:
a
b
cliext::list contents:
3.14159
2.71828
cliext::map contents:
0 Hello
1 World
cliext::set contents:
2.71828
3.14159
cliext::vector contents:
10
20
示例 4
说明
在此示例中,我们创建使用示例创建类库、 1 和 2. c# 的客户端。 此客户端使用 STL/CLR 容器的 ICollection<T> 方法循环访问容器和显示其内容。
代码
// CsConsoleApp.cs
// compile with: /r:Microsoft.VisualC.STLCLR.dll /r:StlClrClassLibrary.dll /r:System.dll
using System;
using System.Collections.Generic;
using StlClrClassLibrary;
using cliext;
namespace CsConsoleApp
{
class Program
{
static int Main(string[] args)
{
StlClrClass theClass = new StlClrClass();
Console.WriteLine("cliext::deque contents:");
ICollection<char> iCollChar = theClass.GetDequeCs();
foreach (char c in iCollChar)
{
Console.WriteLine(c);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::list contents:");
ICollection<float> iCollFloat = theClass.GetListCs();
foreach (float f in iCollFloat)
{
Console.WriteLine(f);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::map contents:");
IDictionary<int, string> iDict = theClass.GetMapCs();
foreach (KeyValuePair<int, string> kvp in iDict)
{
Console.WriteLine("{0} {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::set contents:");
ICollection<double> iCollDouble = theClass.GetSetCs();
foreach (double d in iCollDouble)
{
Console.WriteLine(d);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::vector contents:");
ICollection<int> iCollInt = theClass.GetVectorCs();
foreach (int i in iCollInt)
{
Console.WriteLine(i);
}
Console.WriteLine();
return 0;
}
}
}
Output
cliext::deque contents:
a
b
cliext::list contents:
3.14159
2.71828
cliext::map contents:
0 Hello
1 World
cliext::set contents:
2.71828
3.14159
cliext::vector contents:
10
20