类设计器中的 Visual C++ 类

类设计器支持 C++ 类,并使用与可视化 Visual Basic 和 Visual C# 类形状相同的方法可视化本地 C++ 类,只不过 C++ 类可以具有多重继承关系。 可以展开类形状以显示类中的更多字段和方法,也可以折叠类形状以节省空间。

备注

类设计器不支持联合(一种特殊类型的类,在其中仅分配联合的最大数据成员所需的内存量)。

简单继承

当您将多个类拖动到类关系图上,且这些类之间具有类继承关系时,将用箭头连接这些类。 箭头指向基类的方向。 例如,当类关系图中显示以下类时,将用一个箭头连接这些类,并且从 B 指向 A:

class A {};
class B : A {};

也可以仅将类 B 拖动到类关系图上,再右击 B 的类形状,然后单击**“显示基类”**。 这将显示其基类:A。

多重继承

类设计器支持对多个类的继承关系进行可视化。 当派生类具有多个基类的特性时,将使用多重继承。 下面是多重继承的示例:

class Bird {};
class Swimmer {};
class Penguin : public Bird, public Swimmer {};

当您将多个类拖动到类关系图上,且这些类之间具有多类继承关系时,将用箭头连接这些类。 箭头指向基类的方向。

右击类形状,然后单击**“显示基类”**以显示选定类的基类。

备注

C++ 代码不支持“显示派生类”命令。可以通过以下方式显示派生类:转到类视图,展开类型节点,展开“派生类型”子文件夹,然后将这些类型拖动到类关系图中。

有关多类继承的更多信息,请参见多重继承多个基类

抽象类

类设计器支持抽象类(也称为“抽象基类”)。 这些类无法实例化,但可以从这些类派生其他类。 利用本文档前面“多重继承”部分中的示例,您可以将 Bird 类实例化为各个对象,如下所示:

int main()
{
   Bird sparrow;
   Bird crow;
   Bird eagle;
}

但是,您可能并不打算将 Swimmer 类实例化为各个对象。 您可能只打算从此类派生其他类型的动物类,例如 Penguin、Whale 和 Fish。 在这种情况下,您会将 Swimmer 类声明为抽象基类。

若要将一个类声明为抽象类,您可以使用 abstract 关键字。 标记为抽象成员或包含在抽象类中的成员为虚拟成员,必须通过从该抽象类派生的类实现。

class Swimmer abstract
{
   virtual void swim();
   void dive();
};

您还可以通过包含至少一个纯虚函数将一个类声明为抽象类:

class Swimmer
{
   virtual void swim() = 0;
   void dive();
};

当您在类关系图中显示这些声明时,类名 Swimmer 及其纯虚函数 swim 会以斜体形式显示在抽象类形状中,并带有**“抽象类”**标记。 请注意,抽象类的类型形状与常规类的类型形状相同,只不过其边框为虚线。

派生自抽象基类的类必须重写基类中的每个纯虚函数,否则无法实例化所派生的类。 因此,举例来说,如果从 Swimmer 类派生 Fish 类,则 Fish 必须重写 swim 方法:

class Fish : public Swimmer
{
   void swim(int speed);
};

int main()
{
   Fish guppy;
}

当您在类关系图中显示此代码时,类设计器会绘制一条从 Fish 到 Swimmer 的继承连线。

匿名类

类设计器支持匿名类。 匿名类类型是在未使用标识符的情况下声明的类。 它们不能具有构造函数或析构函数,也不能作为参数传递给函数且不能作为返回值从函数中返回。 可以使用匿名类来替换带有 typedef 名称的类名称,如以下示例中所示:

typedef struct
{
    unsigned x;
    unsigned y;
} POINT;

结构也可以是匿名的。 类设计器使用显示其他类型时所使用的相同方式显示匿名类和结构。 虽然您可以声明和显示匿名类和结构,但类设计器将不会使用您指定的标记名称。 它将使用类视图生成的名称。 类或结构在类视图和类设计器中显示为名称为**“__unnamed”**的元素。

有关匿名类的更多信息,请参见匿名选件类类型

模板类

类设计器支持对模板类进行可视化。 支持嵌套的声明。 下表显示了一些典型的声明。

代码元素

类设计器视图

template <class T>

class A {};

A<T>

模板类

template <class T, class U>

class A {};

A<T, U>

模板类

template <class T, int i>

class A {};

A<T, i>

模板类

template <class T, template <class K> class U>

class A {};

A<T, U>

模板类

下表显示了部分专用化的一些示例。

代码元素

类设计器视图

template<class T, class U>

class A {};

A<T, U>

模板类

template<class T>

class A<T, T> {};

A<T, T>

模板类

template <class T>

class A<T, int> {};

A<T, int>

模板类

template <class T1, class T2>

class A<T1*, T2*> {};

A<T1*, T2*>

模板类

下表显示了部分专用化中的一些继承示例。

代码元素

类设计器视图

template <class T, class U>

class A {};

template <class TC>

class A<T, int> {};

class B : A<int, float>

{};

class C : A<int, int>

{};

A<T, U>

模板类

B

(指向类 A)

C

(指向类 A)

下表显示了部分专用化模板函数的一些示例。

代码元素

类设计器视图

class A

{

template <class T, class U>

void func(T a, U b);

template <class T>

void func(T a, int b);

};

A

func<T, U> (+ 1 overload)

template <class T1>

class A {

template <class T2>

class B {};

};

template<> template<>

class A<type>::B<type> {};

A<T1>

模板类

B<T2>

模板类

(B 包含在“嵌套类型”下的类 A 中)

template <class T>

class C {};

class A : C<int> {};

A

-> C<int>

C<T>

模板类

下表显示了模板继承的一些示例。

代码元素

类设计器视图

template <class T>

class C {};

template<>

class C<int> {

class B {};

}

class A : C<int>::B {};

A

->B

C<int>

(B 包含在“嵌套类型”下的类 C 中)

C<T>

模板类

下表显示了规范专用类连接的一些示例。

代码元素

类设计器视图

template <class T>

class C {};

template<>

class C<int> {};

class A : C<int> {};

class D : C<float> {};

A

->C<int>

C<int>

C<T>

模板类

D

->C<float>

class B {

template <class T>

T min (const T &a, const T &b);

};

B

min <T>

请参见

参考

选件类、结构和联合

匿名选件类类型

多重继承

多个基类

概念

使用 Visual C++ 代码(类设计器)

其他资源

模板