ToolCommand 类

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充当命令标识符和调用特定命令的统一方法。

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand

命名空间:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
程序集:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

语法

声明
Public Class ToolCommand _
    Implements ICommand
public class ToolCommand : ICommand
public ref class ToolCommand : ICommand
type ToolCommand =  
    class
        interface ICommand
    end
public class ToolCommand implements ICommand

ToolCommand 类型公开以下成员。

构造函数

  名称 说明
公共方法 ToolCommand() 初始化 ToolCommand 类的新实例。
公共方法 ToolCommand(String) 用指定的命令名初始化 ToolCommand 类的新实例。

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属性

  名称 说明
公共属性 Name 获取此命令的名称。

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方法

  名称 说明
公共方法 CanExecute 定位该命令的命令绑定并询问是否启用它。
公共方法 Equals 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
公共方法 Execute 定位该命令的命令绑定并执行它。
受保护的方法 Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
公共方法 GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
受保护的方法 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
公共方法 ToString 返回此命令的名称。 (重写 Object.ToString()。)

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事件

  名称 说明
公共事件 CanExecuteChanged 在更改此命令的状态时发生。

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显式接口实现

  名称 说明
显式接口实现私有方法 ICommand.CanExecute 有关此成员的说明,请参见 ICommand.CanExecute
显式接口实现私有方法 ICommand.Execute 有关此成员的说明,请参见 ICommand.Execute

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备注

ToolCommand 类与 Windows Presentation Foundation (WPF) 中的 RoutedCommand 类相似。 调用 ExecuteCanExecute 方法时,将搜索绑定树,以查找绑定到此命令的命令绑定。 然后执行由命令绑定指定的事件处理程序。

线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参见

参考

Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空间

其他资源

工具体系结构

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