AdornerOrder 类
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指定装饰器在设计视图中的 Z 顺序。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.Windows.Design.OrderToken
Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder
命名空间: Microsoft.Windows.Design.Interaction
程序集: Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
语法
声明
Public NotInheritable Class AdornerOrder _
Inherits OrderToken
public sealed class AdornerOrder : OrderToken
public ref class AdornerOrder sealed : public OrderToken
[<Sealed>]
type AdornerOrder =
class
inherit OrderToken
end
public final class AdornerOrder extends OrderToken
AdornerOrder 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Background | 获取指示放置在内容之后的装饰器的值。 | |
Content | 获取指示与其他内容装饰器放置在一起的装饰器的值。这是默认值。 | |
Foreground | 获取指示放置在内容装饰器之前的装饰器的值。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CompareTo | 将此顺序标记与指定的顺序标记进行比较。 (继承自 OrderToken。) | |
CreateAbove | 创建新的装饰器顺序并且将该装饰器放置于提供的 Z 顺序的引用之上。 | |
CreateBelow | 创建新的装饰器顺序并且将该装饰器放置于提供的 Z 顺序的引用之下。 | |
Equals | 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 OrderToken。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 OrderToken。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ResolveConflict | 当两个 OrderToken 对象看起来等效时,由默认的 CompareTo 实现调用。 (继承自 OrderToken。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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备注
通过对 Order 属性赋予 AdornerOrder 值,使用 AdornerOrder 指定装饰器面板的 Z 顺序。 如果未指定,则默认的装饰器顺序为 Content。 按照具有相同的相对顺序的装饰器的添加顺序,对这些装饰器进行排序。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空间