AdornerOrder 类

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指定装饰器在设计视图中的 Z 顺序。

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.OrderToken
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder

命名空间:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
程序集:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

语法

声明
Public NotInheritable Class AdornerOrder _
    Inherits OrderToken
public sealed class AdornerOrder : OrderToken
public ref class AdornerOrder sealed : public OrderToken
[<Sealed>]
type AdornerOrder =  
    class
        inherit OrderToken
    end
public final class AdornerOrder extends OrderToken

AdornerOrder 类型公开以下成员。

属性

  名称 说明
公共属性静态成员 Background 获取指示放置在内容之后的装饰器的值。
公共属性静态成员 Content 获取指示与其他内容装饰器放置在一起的装饰器的值。这是默认值。
公共属性静态成员 Foreground 获取指示放置在内容装饰器之前的装饰器的值。

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方法

  名称 说明
公共方法 CompareTo 将此顺序标记与指定的顺序标记进行比较。 (继承自 OrderToken。)
公共方法静态成员 CreateAbove 创建新的装饰器顺序并且将该装饰器放置于提供的 Z 顺序的引用之上。
公共方法静态成员 CreateBelow 创建新的装饰器顺序并且将该装饰器放置于提供的 Z 顺序的引用之下。
公共方法 Equals 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 OrderToken。)
受保护的方法 Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
公共方法 GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 OrderToken。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
受保护的方法 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
受保护的方法 ResolveConflict 当两个 OrderToken 对象看起来等效时,由默认的 CompareTo 实现调用。 (继承自 OrderToken。)
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

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备注

通过对 Order 属性赋予 AdornerOrder 值,使用 AdornerOrder 指定装饰器面板的 Z 顺序。 如果未指定,则默认的装饰器顺序为 Content。 按照具有相同的相对顺序的装饰器的添加顺序,对这些装饰器进行排序。

线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参见

参考

Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空间

AdornerPanel

其他资源

演练:创建设计时装饰器

装饰器体系结构