MatchGestureEventArgs 类

[本文档仅供预览,在以后的发行版中可能会发生更改。包含的空白主题用作占位符。]

MatchGesture 事件提供数据。

继承层次结构

System.Object
  System.EventArgs
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.MatchGestureEventArgs

命名空间:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
程序集:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

语法

声明
Public Class MatchGestureEventArgs _
    Inherits EventArgs
public class MatchGestureEventArgs : EventArgs
public ref class MatchGestureEventArgs : public EventArgs
type MatchGestureEventArgs =  
    class
        inherit EventArgs
    end
public class MatchGestureEventArgs extends EventArgs

MatchGestureEventArgs 类型公开以下成员。

属性

  名称 说明
公共属性 Binding 获取或设置映射到输入事件的输入绑定。
公共属性 Data 获取或设置与输入事件关联的笔势数据。
公共属性 InputEvent 获取导致该事件发生的输入事件。

页首

方法

  名称 说明
公共方法 Equals 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
受保护的方法 Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
公共方法 GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
受保护的方法 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

页首

备注

如果您更改此对象中的数据,则可修改将为指定的输入事件执行的命令。 还可以修改将传递给该命令的笔势数据信息。

线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参见

参考

Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空间

其他资源

WPF 设计器扩展性