MatchGestureEventArgs 类
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为 MatchGesture 事件提供数据。
继承层次结构
System.Object
System.EventArgs
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MatchGestureEventArgs
命名空间: Microsoft.Windows.Design.Interaction
程序集: Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
语法
声明
Public Class MatchGestureEventArgs _
Inherits EventArgs
public class MatchGestureEventArgs : EventArgs
public ref class MatchGestureEventArgs : public EventArgs
type MatchGestureEventArgs =
class
inherit EventArgs
end
public class MatchGestureEventArgs extends EventArgs
MatchGestureEventArgs 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Binding | 获取或设置映射到输入事件的输入绑定。 | |
Data | 获取或设置与输入事件关联的笔势数据。 | |
InputEvent | 获取导致该事件发生的输入事件。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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备注
如果您更改此对象中的数据,则可修改将为指定的输入事件执行的命令。 还可以修改将传递给该命令的笔势数据信息。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空间