CategoryEditor 类
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用于创建自定义类别编辑器的抽象类。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing.CategoryEditor
命名空间: Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing
程序集: Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
语法
声明
Public MustInherit Class CategoryEditor
public abstract class CategoryEditor
public ref class CategoryEditor abstract
[<AbstractClass>]
type CategoryEditor = class end
public abstract class CategoryEditor
CategoryEditor 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CategoryEditor | 初始化 CategoryEditor 类的新实例。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
EditorTemplate | 在派生类中重写时,获取用作 CategoryEditor 的 UI 的 DataTemplate。 | |
TargetCategory | 在派生类中重写时,获取指示此编辑器所属类别的本地化字符串。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
ConsumesProperty | 当在派生类中重写时,将为类别中的每个属性调用一次,以确定此 CategoryEditor 编辑的属性。 | |
CreateEditorAttribute(Type) | 可为指定的 CategoryEditor 类型创建新 EditorAttribute 的实用工具方法。 | |
CreateEditorAttribute(CategoryEditor) | 可为指定的 CategoryEditor 创建新的 EditorAttribute 的实用工具方法。 | |
Equals | 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetImage | 在派生类中重写时,将返回一个对象,宿主可以将该对象放入 ContentControl 中以显示该对象。 | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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备注
从此类派生,以便为属性浏览器宿主中的一组属性提供自定义 CategoryEditor。 此类表示用于编辑一组相关属性(如“文本”类别中的属性)的自定义用户界面。
TargetCategory 属性指示此编辑器应编辑的相关属性的类别。 例如,“属性”窗口中的“文本”类别下显示了多个文本相关属性。 如果编辑器设计用来编辑这些属性,则 TargetCategory 属性返回“Text”。
EditorTemplate 属性返回此编辑器的可视化界面的 XAML 模板。 这通常是在项目中其他位置的 ResourceDictionary 中提供的。
请注意,在 CategoryEditor 将由设计器使用之前,必须先将其注册。 有关更多信息,请参见提供设计时元数据。
示例
下面的代码示例演示如何使用 CategoryEditor 类。 有关更多信息,请参见 演练:创建类别编辑器。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing 命名空间