PropertyOrderAttribute 类
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此属性附加于一个属性,以指定属性浏览器中的属性排序次序。
此 API 不兼容 CLS。 兼容 CLS 的替代 API 为 。
继承层次结构
System.Object
System.Attribute
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing.PropertyOrderAttribute
命名空间: Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing
程序集: Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
语法
声明
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property)> _
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public NotInheritable Class PropertyOrderAttribute _
Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property)]
[CLSCompliantAttribute(false)]
public sealed class PropertyOrderAttribute : Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Property)]
[CLSCompliantAttribute(false)]
public ref class PropertyOrderAttribute sealed : public Attribute
[<Sealed>]
[<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property)>]
[<CLSCompliantAttribute(false)>]
type PropertyOrderAttribute =
class
inherit Attribute
end
public final class PropertyOrderAttribute extends Attribute
PropertyOrderAttribute 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
PropertyOrderAttribute | 初始化 PropertyOrderAttribute 类的新实例。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Order | 获取关联的 PropertyOrder。 | |
TypeId | 当在派生类中实现时,获取该 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute。) |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 基础结构。返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
IsDefaultAttribute | 当在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute。) | |
Match | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute。) | |
_Attribute.GetTypeInfo | 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute。) | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute。) | |
_Attribute.Invoke | 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute。) |
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备注
属性按以下顺序在属性浏览器中列出:
按类别。
按字母顺序。
方式 PropertyOrder。
可通过使用 PropertyOrderAttribute 指定一个优先级控制属性在属性浏览器中的显示位置。 可指定属性较早或较晚出现在属性浏览器中。 存在按 PropertyOrder 类的静态属性提供的标准优先级。 标准属性有 Early、Late 和 Default。
将向不具有特定优先级的属性分配 Default 优先级。
有关如何使用特性的更多信息,请参见利用特性扩展元数据。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing 命名空间