ModelEditingScope.Dispose 方法
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释放由 ModelEditingScope 使用的所有资源。
命名空间: Microsoft.Windows.Design.Model
程序集: Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
语法
声明
Public Sub Dispose
public void Dispose()
public:
virtual void Dispose() sealed
abstract Dispose : unit -> unit
override Dispose : unit -> unit
public final function Dispose()
实现
备注
按如下所述实现 IDisposable.Dispose 方法:
如果编辑范围已完成或已还原,将不执行任何操作。
还原编辑范围。
使用完 ModelEditingScope 后调用 Dispose。 Dispose 方法使 ModelEditingScope 处于不可用状态。 调用完 Dispose 后,必须释放对 ModelEditingScope 的所有引用,这样垃圾回收器才能收回 ModelEditingScope 占用的内存。 有关更多信息,请参见清理非托管资源和 实现 Dispose 方法。
备注
每次释放对 ModelEditingScope 的最后一个引用前,均应调用 Dispose。否则,在垃圾回收器调用 ModelEditingScope 对象的 Finalize 方法之前,正在使用的资源不会被释放。
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。
请参见
参考
Microsoft.Windows.Design.Model 命名空间