CMDIFrameWndEx::EnableWindowsDialog
将命令ID调用 CMFCWindowsManagerDialog 对话框的菜单项。
void EnableWindowsDialog(
UINT uiMenuId,
LPCTSTR lpszMenuText,
BOOL bShowAllways=FALSE,
BOOL bShowHelpButton=FALSE
);
void EnableWindowsDialog(
UINT uiMenuId,
UINT uiMenuTextResId,
BOOL bShowAllways=FALSE,
BOOL bShowHelpButton=FALSE
);
参数
[in] uiMenuId
指定菜单的资源ID。[in] lpszMenuText
指定项的文本。[in] bShowHelpButton
是否在窗口管理对话框指定显示 帮助 按。[in] uiMenuTextResId
包含项目的文本字符串的字符串资源标识符。
备注
使用此方法插入命令调用MDI子窗口管理对话框的菜单项(CMFCWindowsManagerDialog选件类)。 新项插入到 uiMenuId指定的菜单。 在处理 WM_CREATE 消息时,应调用 EnableWindowsDialog。
示例
下面的示例演示 EnableWindowsDialog 如何在 VisualStudioDemo示例:MFC Visual Studio应用程序。
// Enable windows manager:
EnableWindowsDialog(ID_WINDOW_MANAGER, _T("Windows..."), TRUE);
要求
标头: afxMDIFrameWndEx.h