CMDIFrameWndEx::EnableWindowsDialog

将命令ID调用 CMFCWindowsManagerDialog 对话框的菜单项。

void EnableWindowsDialog(
   UINT uiMenuId,
   LPCTSTR lpszMenuText,
   BOOL bShowAllways=FALSE,
   BOOL bShowHelpButton=FALSE 
);
void EnableWindowsDialog(
   UINT uiMenuId,
   UINT uiMenuTextResId,
   BOOL bShowAllways=FALSE,
   BOOL bShowHelpButton=FALSE 
);

参数

  • [in] uiMenuId
    指定菜单的资源ID。

  • [in] lpszMenuText
    指定项的文本。

  • [in] bShowHelpButton
    是否在窗口管理对话框指定显示 帮助 按。

  • [in] uiMenuTextResId
    包含项目的文本字符串的字符串资源标识符。

备注

使用此方法插入命令调用MDI子窗口管理对话框的菜单项(CMFCWindowsManagerDialog选件类)。 新项插入到 uiMenuId指定的菜单。 在处理 WM_CREATE 消息时,应调用 EnableWindowsDialog

示例

下面的示例演示 EnableWindowsDialog 如何在 VisualStudioDemo示例:MFC Visual Studio应用程序

    // Enable windows manager:
    EnableWindowsDialog(ID_WINDOW_MANAGER, _T("Windows..."), TRUE);

要求

标头: afxMDIFrameWndEx.h

请参见

参考

CMDIFrameWndEx选件类

层次结构图