unordered_map::operator[]
查找或插入具有指定键的元素。
Ty& operator[](const Key& keyval);
Ty& operator[](Key&& keyval);
参数
参数 |
说明 |
Keyval |
要查找或插入的键值。 |
返回值
对插入元素的数据值的引用。
备注
如果未找到参数键值,则它将与数据类型的默认值一起插入。
operator[] 可用于使用 m[_Key] = DataValue 将元素插入到映射 m 中;其中 DataValue 是键值为 _Key 的元素的 mapped_type 值。
使用 operator[] 插入元素时,返回的引用不指示插入是更改预先存在的元素还是创建一个新元素。 成员函数 find 和 insert 可用于确定具有指定键的元素在插入前是否已存在。
示例
// std__unordered_map__unordered_map_operator_sub.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <string>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// try to find and fail
std::cout << "c1['A'] == " << c1['A'] << std::endl;
// try to find and succeed
std::cout << "c1['a'] == " << c1['a'] << std::endl;
// redisplay contents
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// insert by moving key
std::tr1::unordered_map<string, int> c2;
std::string str("abc");
std::cout << "c2[std::move(str)] == " << c2[std::move(str)] << std::endl;
std::cout << "c2["abc"] == " << c2["abc"] << std::endl;
return (0);
}
备注
成员函数将迭代器 where 确定为 unordered_map::insert( unordered_map::value_type(keyval, Ty()) 的返回值。(如果不存在此元素,它将插入具有指定键的元素。)随后它将返回对 (*where).second 的引用。
要求
标头:<unordered_map>
命名空间: std