unordered_map::operator[]

查找或插入具有指定键的元素。

Ty& operator[](const Key& keyval);
Ty& operator[](Key&& keyval);

参数

参数

说明

Keyval

要查找或插入的键值。

返回值

对插入元素的数据值的引用。

备注

如果未找到参数键值,则它将与数据类型的默认值一起插入。

operator[] 可用于使用 m[_Key] = DataValue 将元素插入到映射 m 中;其中 DataValue 是键值为 _Key 的元素的 mapped_type 值。

使用 operator[] 插入元素时,返回的引用不指示插入是更改预先存在的元素还是创建一个新元素。 成员函数 findinsert 可用于确定具有指定键的元素在插入前是否已存在。

示例

// std__unordered_map__unordered_map_operator_sub.cpp 
// compile with: /EHsc 
#include <unordered_map> 
#include <iostream> 
#include <string>
 
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap; 
int main() 
    { 
    Mymap c1; 
 
    c1.insert(Mymap::value_type('a', 1)); 
    c1.insert(Mymap::value_type('b', 2)); 
    c1.insert(Mymap::value_type('c', 3)); 
 
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]" 
    for (Mymap::const_iterator it = c1.begin(); 
        it != c1.end(); ++it) 
        std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]"; 
    std::cout << std::endl; 
 
// try to find and fail 
    std::cout << "c1['A'] == " << c1['A'] << std::endl; 
 
// try to find and succeed 
    std::cout << "c1['a'] == " << c1['a'] << std::endl; 
 
// redisplay contents 
    for (Mymap::const_iterator it = c1.begin(); 
        it != c1.end(); ++it) 
        std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]"; 
    std::cout << std::endl; 

// insert by moving key
    std::tr1::unordered_map<string, int> c2;
    std::string str("abc");
    std::cout << "c2[std::move(str)] == " << c2[std::move(str)] << std::endl;
    std::cout << "c2["abc"] == " << c2["abc"] << std::endl;
 
    return (0); 
    } 
 
  

备注

成员函数将迭代器 where 确定为 unordered_map::insert( unordered_map::value_type(keyval, Ty()) 的返回值。(如果不存在此元素,它将插入具有指定键的元素。)随后它将返回对 (*where).second 的引用。

要求

标头:<unordered_map>

命名空间: std

请参见

参考

<unordered_map>

unordered_map 类

unordered_map::find

unordered_map::insert

其他资源

unordered_map 成员