valarray::operator=
分配元素为值指定直接或作为其他 valarray 一部分或通过 slice_array,gslice_array,mask_array 或 indirect_array 的 valarray。
valarray<Type>& operator=(
const valarray<Type>& _Right
);
valarray<Type>& operator=(
valarray<Type>&& _Right
);
valarray<Type>& operator=(
const Type& _Val
);
valarray<Type>& operator=(
const slice_array<Type>& _Slicearray
);
valarray<Type>& operator=(
const gslice_array<Type>& _Gslicearray
);
valarray<Type>& operator=(
const mask_array<Type>& _Maskarray
);
valarray<Type>& operator=(
const indirect_array<Type>& _Indarray
);
参数
_Right
要复制的 valarray 到 valarray 的操作数。_Val
将赋值为 valarray 操作数的元素。_Slicearray
要复制的 slice_array 到 valarray 的操作数。_Gslicearray
要复制的 gslice_array 到 valarray 的操作数。_Maskarray
要复制的 mask_array 到 valarray 的操作数。_Indarray
要复制的 indirect_array 到 valarray 的操作数。
返回值
第一成员运算符将的副本替换序列顺序控制控件的 _Right。
第二个成员运算符与第一个相同,但是,与 规则引用声明符:&&。
第三个成员运算符将 _Val控件复制替换序列的每个元素。
其余成员运算符替换其选定的序列参数控制的,这些元素由 operator[]仅生成。
如果一个成员的值替换控件的序列确定初始序列控件的成员,则结果未定义。
备注
如果控制序列的长度的更改,结果通常是未定义的。 在此实现,但是,角色仅仅是无效指针或引用到所有元素控制在序列。
示例
// valarray_op_assign.cpp
// compile with: /EHsc
#include <valarray>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
int i;
valarray<int> va ( 10 ), vaR ( 10 );
for ( i = 0 ; i < 10 ; i += 1 )
va [ i ] = i;
for ( i = 0 ; i < 10 ; i+=1 )
vaR [ i ] = 10 - i;
cout << "The operand valarray va is:";
for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << " " << va [ i ];
cout << endl;
cout << "The operand valarray vaR is:";
for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << " " << vaR [ i ];
cout << endl;
// Assigning vaR to va with the first member functon
va = vaR;
cout << "The reassigned valarray va is:";
for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << " " << va [ i ];
cout << endl;
// Assigning elements of value 10 to va
// with the second member functon
va = 10;
cout << "The reassigned valarray va is:";
for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << " " << va [ i ];
cout << endl;
}
要求
Header: <valarray>
命名空间: std