PlaybackSettings 类
用于播放的设置。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.PlaybackSettings
命名空间: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
程序集: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting(在 Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll 中)
语法
声明
<CLSCompliantAttribute(True)> _
Public Class PlaybackSettings
[CLSCompliantAttribute(true)]
public class PlaybackSettings
[CLSCompliantAttribute(true)]
public ref class PlaybackSettings
[<CLSCompliantAttribute(true)>]
type PlaybackSettings = class end
public class PlaybackSettings
PlaybackSettings 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
ContinueOnError | 获取或设置一个标志,该标志指示在播放会话期间是否忽略发生的与播放相关的故障。 | |
DelayBetweenActions | 获取或设置操作之间的延迟(以毫秒为单位)。 | |
ImeLanguageList | 获取输入法编辑器 (IME) 语言区域设置 ID (LCID) 的列表,IME 将在用户单击 {Enter} 键时结束撰写。 | |
LoggerOverrideState | ||
MatchExactHierarchy | 获取或设置一个值,该值指示是否匹配为搜索此控件而指定的精确层次结构。 | |
MaximumRetryCount | ||
SearchInMinimizedWindows | 获取或设置一个值,该值指示是否在最小化窗口中进行搜索。 | |
SearchTimeout | 获取或设置搜索的超时时间。 | |
SendKeysAsScanCode | 获取或设置一个值,该值指示是否将密钥作为扫描代码发送。 | |
ShouldSearchFailFast | 获取或设置一个搜索是否的值必须快速地失败或在设置的超时时间之后搜索操作的 elapsed。 | |
SkipSetPropertyVerification | 获取或设置一个值,该值指示是否在设定值后跳过验证。 | |
SmartMatchOptions | 获取或设置一个值,该值指示是否启用智能匹配。 | |
ThinkTimeMultiplier | 获取或设置思考时间倍数。 | |
WaitForReadyLevel | 获取或设置要在搜索操作期间用于 WaitForReady 调用的 WaitForReadyLevel。 | |
WaitForReadyTimeout | 获取或设置等待应用程序就绪的毫秒数。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ResetToDefault | 重置默认播放设置。 | |
SetEncryptionKeyLocation | 定义加密密钥的位置和大小。 | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。