ConflictInformation 类
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.ConflictInformation
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.dll 中)
语法
声明
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public Class ConflictInformation
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public class ConflictInformation
ConflictInformation 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
ConflictInformation |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
ConflictType | 这是一个冲突的类型。 | |
PendingChangeId | pendingchange 的 ID 此项目冲突。 | |
Reason | 冲突的原因。本地冲突只使用此类型。 | |
SourceLocalItem | 如果该项目当前位于本地计算机 | |
TargetLocalItem | 如果该项目应在本地计算机上。 | |
VersionFrom | 此项目冲突的版本。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。