ConflictInformation 类

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.ConflictInformation

命名空间:  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server
程序集:  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.dll 中)

语法

声明
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public Class ConflictInformation
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public class ConflictInformation

ConflictInformation 类型公开以下成员。

构造函数

  名称 说明
公共方法 ConflictInformation

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属性

  名称 说明
公共属性 ConflictType 这是一个冲突的类型。
公共属性 PendingChangeId pendingchange 的 ID 此项目冲突。
公共属性 Reason 冲突的原因。本地冲突只使用此类型。
公共属性 SourceLocalItem 如果该项目当前位于本地计算机
公共属性 TargetLocalItem 如果该项目应在本地计算机上。
公共属性 VersionFrom 此项目冲突的版本。

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方法

  名称 说明
公共方法 Equals 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。)
受保护的方法 Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
公共方法 GetHashCode 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
受保护的方法 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

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线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参阅

参考

Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server 命名空间