map::emplace_hint
在适当的位置插入构造的元素(不执行复制或移动操作),附带位置提示。
template<class... Args>
iterator emplace_hint(
const_iterator where,
Args&&... args);
参数
参数 |
说明 |
args |
参数指向构造将要插入映射的元素,除非映射已包含该元素或,更普遍地,除非它已经包含键相同地排序的元素。 |
where |
开始搜索正确的插入点的位置。(假如点突然超出where,插入将发生在常量级时间内而不出逻辑时间内)。 |
返回值
指向新插入元素的迭代器。
如果失败的插入,因为该元素已经存在,则返回存在存在带关键字值的元素的迭代器。
备注
没有迭代器或通过此函数的引用是无效的。
在建立期间,如果抛出了异常,容器的状态将不会被修改。
value_type 一个元素是一对, 使元素值为一个有序对,第一个组件与键值相同和第二组件与元素数据值相同。
示例
// map_emplace.cpp
// compile with: /EHsc
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename M> void print(const M& m) {
cout << m.size() << " elements: " << endl;
for (const auto& p : m) {
cout << "(" << p.first << "," << p.second << ") ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
map<string, string> m1;
// Emplace some test data
m1.emplace("Anna", "Accounting");
m1.emplace("Bob", "Accounting");
m1.emplace("Carmine", "Engineering");
cout << "map starting data: ";
print(m1);
cout << endl;
// Emplace with hint
// m1.end() should be the "next" element after this emplacement
m1.emplace_hint(m1.end(), "Doug", "Engineering");
cout << "map modified, now contains ";
print(m1);
cout << endl;
}
Output
map starting data: 3 elements:
(Anna,Accounting) (Bob,Accounting) (Carmine,Engineering)
map modified, now contains 4 elements:
(Anna,Accounting) (Bob,Accounting) (Carmine,Engineering) (Doug,Engineering)
要求
标头: <map>
命名空间: std