LicenseType 类
描述,那么,当向用户授予,将管理功能它们可以访问的一个许可证类型。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.LicenseType
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Server.Core
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Server.Core(在 Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.dll 中)
语法
声明
Public Class LicenseType _
Implements ILicenseType
public class LicenseType : ILicenseType
LicenseType 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
LicenseType |
页首
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Description | 许可证的类型。 | |
Features | 此许可证包含的功能。 | |
Id | 许可证类型唯一 ID. | |
IsDefault | 这是默认值许可证类型。默认情况下如果为 true,然后用户可以访问功能的和显式不一定具有此许可证 (虽然使用这样的函数将隐式将此许可证的 contitute 使用率)。 | |
Name | 许可证类型的名称。 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
页首
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。