ThreadPoolThrottle 类
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.ThreadPoolThrottle
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Server.Core
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Server.Core(在 Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.dll 中)
语法
声明
Public Class ThreadPoolThrottle
public class ThreadPoolThrottle
ThreadPoolThrottle 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
ThreadPoolThrottle |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Priority | 线程池线程调度到处理此节流孔选件类的工作项的线程优先级将运行。 | |
UncompletedWorkItems | 排队的工作项的数量的大致计数是一个过程或等待处理。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
QueueUserWorkItem | 排队工作项到线程池,而不在构造函数时传递的线程限制。如果 ThreadPoolThrottle 的此实例已提交了同步任务其限制对 threadpool,请排队此工作项并返回。 | |
QueueUserWorkItemWithWait | 排队工作项到线程池,而不在构造函数时传递的线程限制。如果 ThreadPoolThrottle 的此实例已提交了同步任务其限制对 threadpool,请等待现有工作项完成并提交此请求,而包含空格时。 | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。