ZipArchiveEntry 类
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.ZipArchiveEntry
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Server.Core
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Server.Core(在 Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.dll 中)
语法
声明
Public Class ZipArchiveEntry
public class ZipArchiveEntry
ZipArchiveEntry 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Archive | ZipArchive 此项所属。如果此项删除,这将返回 null。 | |
CompressedLength | 项的压缩的大小。如果存档项所属请创建图案,此属性将始终引发异常的尝试获取。如果存档项所属在更新模式下,此特性才有效,如果未打开项。 | |
FullName | 项的相对路径存储在 ZIP 存档。请注意 ZIP 存档允许所有字符串是项的路径,包括无效和绝对路径。 | |
LastWriteTime | 项的上次写入时间存储在 ZIP 存档。当设置此属性时,日期时间将转换为邮政编码时间戳格式,支持两秒的解决方法。如果在上次写入时间字段的数据不是有效的邮政编码时间戳,1980 年一月的指示符值 1 日午夜将返回。 | |
Length | 项的未压缩的大小。此属性是无效的创建架构,因此,它仅适用于更新模式下,如果未打开项。 | |
Name | 项的文件名。这与遵循最终列表分隔符全名的子字符串等效的。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Delete | 从存档删除项。 | |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
ExtractToFile(String) | 用项的内容和指定的名称创建在文件系统的文件。文件的上次写入时间设置为项的上次写入时间。此方法不允许重写同名的现有文件。尝试提取显式目录 (与内容分隔符结束) 名称的项不会导致目录的创建。 | |
ExtractToFile(String, Boolean) | 用项的内容和指定的名称创建在文件系统的文件。文件的上次写入时间设置为项的上次写入时间。此方法允许重写同名的现有文件。 | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
Open | 打开项。如果存档项所属在可读模式中打开时,返回的流将可读的,因此,它可能存在也可能不 seekable。如果创建架构,返回的流可写和不 seekable。如果更新模式,返回的流将可读的,可写,seekable,和支持 SetLength。 | |
ToString | 返回项的全名。 (重写 Object.ToString()。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。