LocationMapping 类
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.Location.LocationMapping
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.Location
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Server.Core(在 Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.dll 中)
语法
声明
<CallOnSerializationAttribute("PrepareForWebServiceSerialization")> _
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public, ClientVisibility.Internal)> _
Public Class LocationMapping
[CallOnSerializationAttribute("PrepareForWebServiceSerialization")]
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public, ClientVisibility.Internal)]
public class LocationMapping
LocationMapping 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
LocationMapping() | ||
LocationMapping(String, String) |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AccessMappingMoniker | 映射的访问此位置。 | |
Location | 注册此访问映射的位置。 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。