TeamFoundationConnectionService 类

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.Location.TeamFoundationConnectionService

命名空间:  Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.Location
程序集:  Microsoft.TeamFoundation.Server.Core(在 Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.dll 中)

语法

声明
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(TeamFoundationCatalogService))> _
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(TeamFoundationLocationService))> _
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(TeamFoundationIdentityService))> _
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(TeamFoundationMailService))> _
Public NotInheritable Class TeamFoundationConnectionService _
    Implements ITeamFoundationService
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(TeamFoundationCatalogService))]
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(TeamFoundationLocationService))]
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(TeamFoundationIdentityService))]
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(TeamFoundationMailService))]
public sealed class TeamFoundationConnectionService : ITeamFoundationService

TeamFoundationConnectionService 类型公开以下成员。

方法

  名称 说明
公共方法 Connect 提供客户端与它们需要知道为了 TeamFoundationConnection 对象的所有信息。没有在 connectOptions 的对应项所需很少计算 ConnectionData 的属性和将返回每个类型。如果更改未从 lastChangeId 发生,服务不返回任何数据。如果这是此方法的第一次调用或调用方希望所有信息返回 -1 应为 lastChangeId 然后将。
公共方法 Equals 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。)
公共方法 GetHashCode 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetLocationServiceData 查询所需的服务数据的位置服务。
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

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显式接口实现  

  名称 说明
显式接口实现私有方法 ITeamFoundationService.ServiceEnd 执行清理单步执行
显式接口实现私有方法 ITeamFoundationService.ServiceStart 开始执行走近

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线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参阅

参考

Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.Location 命名空间