LicenseManager 成员
提供属性和方法,用以将许可证添加到组件和管理 LicenseProvider。无法继承此类。
下表列出了由 LicenseManager 类型公开的成员。
公共属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CurrentContext | 获取或设置当前的 LicenseContext,它指定您何时可以使用已授权的对象。 | |
UsageMode | 获取 LicenseUsageMode,它指定何时可以使用 CurrentContext 的已授权对象。 |
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公共方法
(请参见 受保护的方法 )
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CreateWithContext | 已重载。 用许可证上下文创建对象类型的实例。 | |
Equals | 已重载。 确定两个 Object 实例是否相等。 (从 Object 继承。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。GetHashCode 适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。 (从 Object 继承。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。) | |
IsLicensed | 返回给定的类型是否具有有效许可证。 | |
IsValid | 已重载。 确定是否可以授予有效的许可证。 | |
LockContext | 防止对给定对象当前的 LicenseContext 进行更改。 | |
ReferenceEquals | 确定指定的 Object 实例是否是相同的实例。 (从 Object 继承。) | |
ToString | 返回表示当前 Object 的 String。 (从 Object 继承。) | |
UnlockContext | 允许对给定对象当前的 LicenseContext 进行更改。 | |
Validate | 已重载。 确定是否可以授予许可证。 |
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受保护的方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Finalize | 允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (从 Object 继承。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (从 Object 继承。) |
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请参见
参考
LicenseManager 类
System.ComponentModel 命名空间
License 类
LicenseContext 类
LicenseException 类
LicenseProvider
LicenseProviderAttribute
LicFileLicenseProvider
LicenseUsageMode