ObjectSelectorEditor.SelectorNode 成员

表示 TreeView 的节点。

下表列出了由 ObjectSelectorEditor.SelectorNode 类型公开的成员。

公共构造函数

  名称 说明
Public method ObjectSelectorEditor.SelectorNode 初始化 ObjectSelectorEditor.SelectorNode 类的新实例。

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公共字段

  名称 说明
Public field value 表示节点的值。

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公共属性

  名称 说明
Public property BackColor  获取或设置树节点的背景色。(从 TreeNode 继承。)
Public property Bounds  获取树节点的界限。(从 TreeNode 继承。)
Public property Checked  获取或设置一个值,用以指示树节点是否处于选中状态。(从 TreeNode 继承。)
Public property ContextMenu  获取与此树节点关联的快捷菜单。(从 TreeNode 继承。)
Public property ContextMenuStrip  获取或设置与此树节点关联的快捷菜单。(从 TreeNode 继承。)
Public property FirstNode  获取树节点集合中的第一个子树节点。(从 TreeNode 继承。)
Public property ForeColor  获取或设置树节点的前景色。(从 TreeNode 继承。)
Public property FullPath  设置从根树节点到当前树节点的路径。(从 TreeNode 继承。)
Public property Handle  获取树节点的句柄。(从 TreeNode 继承。)
Public property ImageIndex  获取或设置当树节点处于未选定状态时所显示图像的图像列表索引值。(从 TreeNode 继承。)
Public property ImageKey  获取或设置此树节点处于未选中状态时与其关联的图像的键。(从 TreeNode 继承。)
Public property Index  获取树节点在树节点集合中的位置。(从 TreeNode 继承。)
Public property IsEditing  获取一个值,用以指示树节点是否处于可编辑状态。(从 TreeNode 继承。)
Public property IsExpanded  获取一个值,用以指示树节点是否处于可展开状态。(从 TreeNode 继承。)
Public property IsSelected  获取一个值,用以指示树节点是否处于选定状态。(从 TreeNode 继承。)
Public property IsVisible  获取一个值,用以指示树节点是否是完全可见或部分可见。(从 TreeNode 继承。)
Public property LastNode  获取最后一个子树节点。(从 TreeNode 继承。)
Public property Level  获取 TreeView 控件中的树视图的深度(从零开始)。(从 TreeNode 继承。)
Public property Name  获取或设置树节点的名称。(从 TreeNode 继承。)
Public property NextNode  获取下一个同级树节点。(从 TreeNode 继承。)
Public property NextVisibleNode  获取下一个可见树节点。(从 TreeNode 继承。)
Public property NodeFont  获取或设置用于显示树节点标签文本的字体。(从 TreeNode 继承。)
Public property Nodes  获取分配给当前树节点的 TreeNode 对象的集合。(从 TreeNode 继承。)
Public property Parent  获取当前树节点的父树节点。(从 TreeNode 继承。)
Public property PrevNode  获取上一个同级树节点。(从 TreeNode 继承。)
Public property PrevVisibleNode  获取上一个可见树节点。(从 TreeNode 继承。)
Public property SelectedImageIndex  获取或设置当树节点处于选定状态时所显示的图像的图像列表索引值。(从 TreeNode 继承。)
Public property SelectedImageKey  获取或设置当树节点处于选中状态时显示在该节点中的图像的键。(从 TreeNode 继承。)
Public property StateImageIndex  获取或设置图像的索引,该索引用于在父 TreeViewCheckBoxes 属性设置为 false 时,指示 TreeNode 的状态。(从 TreeNode 继承。)
Public property StateImageKey  获取或设置图像的键,该键用于在父 TreeViewCheckBoxes 属性设置为 false 时,指示 TreeNode 的状态。(从 TreeNode 继承。)
Public property Tag  获取或设置包含树节点有关数据的对象。(从 TreeNode 继承。)
Public property Text  获取或设置在树节点标签中显示的文本。(从 TreeNode 继承。)
Public property ToolTipText  获取或设置当鼠标指针悬停于 TreeNode 之上时显示的文本。(从 TreeNode 继承。)
Public property TreeView  获取树节点分配到的父树视图。(从 TreeNode 继承。)

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公共方法

(请参见 受保护的方法 )

  名称 说明
Public method BeginEdit  开始编辑树节点标签。 (从 TreeNode 继承。)
Public method Clone  复制树节点和以此树节点为根的整个子树。 (从 TreeNode 继承。)
Public method Collapse  已重载。 折叠 TreeNode。 (从 TreeNode 继承。)
Public method CreateObjRef  创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。 (从 MarshalByRefObject 继承。)
Public method EndEdit  终止编辑树节点标签。 (从 TreeNode 继承。)
Public method EnsureVisible  确保树节点可见,并在必要时展开树节点和滚动树视图控件。 (从 TreeNode 继承。)
Public method Equals  已重载。 确定两个 Object 实例是否相等。 (从 Object 继承。)
Public method Expand  展开树节点。 (从 TreeNode 继承。)
Public method ExpandAll  展开所有子树节点。 (从 TreeNode 继承。)
Public method Static FromHandle  返回带有指定句柄并分配给指定树视图控件的树节点。 (从 TreeNode 继承。)
Public method GetHashCode  用作特定类型的哈希函数。GetHashCode 适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。 (从 Object 继承。)
Public method GetLifetimeService  检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。 (从 MarshalByRefObject 继承。)
Public method GetNodeCount  返回子树节点的数目。 (从 TreeNode 继承。)
Public method GetType  获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)
Public method InitializeLifetimeService  获取控制此实例的生存期策略的生存期服务对象。 (从 MarshalByRefObject 继承。)
Public method Static ReferenceEquals  确定指定的 Object 实例是否是相同的实例。 (从 Object 继承。)
Public method Remove  从树视图控件中移除当前树节点。 (从 TreeNode 继承。)
Public method Toggle  将树节点切换为展开或折叠状态。 (从 TreeNode 继承。)
Public method ToString  (从 TreeNode 继承。)

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受保护的方法

  名称 说明
Protected method Deserialize  从指定的 SerializationInfo 加载 TreeNode 的状态。 (从 TreeNode 继承。)
Protected method Finalize  允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (从 Object 继承。)
Protected method MemberwiseClone  已重载。 (从 MarshalByRefObject 继承。)
Protected method Serialize  TreeNode 的状态保存到指定的 SerializationInfo。 (从 TreeNode 继承。)

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请参见

参考

ObjectSelectorEditor.SelectorNode 类
System.ComponentModel.Design 命名空间