DesignerAttribute 成员
指定用于为组件实现设计时服务的类。
下表列出了由 DesignerAttribute 类型公开的成员。
公共构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
DesignerAttribute | 已重载。初始化 DesignerAttribute 类的新实例。 |
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公共属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
DesignerBaseTypeName | 获取此设计器的基类型名。 | |
DesignerTypeName | 获取与此设计器属性关联的设计器类型名。 | |
TypeId | 已重写。获取此属性类型的唯一 ID。 |
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公共方法
(请参见 受保护的方法 )
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 已重载。 已重写。 返回给定对象的值是否等于当前的 DesignerAttribute。 | |
GetCustomAttribute | 已重载。 检索应用于程序集、模块、类型成员或方法参数的指定类型的自定义属性。 (从 Attribute 继承。) | |
GetCustomAttributes | 已重载。 检索应用于程序集、模块、类型成员或方法参数的自定义属性的数组。 (从 Attribute 继承。) | |
GetHashCode | 已重写。 | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。) | |
IsDefaultAttribute | 当在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (从 Attribute 继承。) | |
IsDefined | 已重载。 确定是否将指定类型的任意自定义属性应用于程序集、模块、类型成员或方法参数。 (从 Attribute 继承。) | |
Match | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (从 Attribute 继承。) | |
ReferenceEquals | 确定指定的 Object 实例是否是相同的实例。 (从 Object 继承。) | |
ToString | 返回表示当前 Object 的 String。 (从 Object 继承。) |
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受保护的方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Finalize | 允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (从 Object 继承。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (从 Object 继承。) |
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