DesignerTransaction 成员
提供一种方法来对一系列的设计时操作进行分组,从而提高性能并使得大多数类型的更改都能撤消。
下表列出了由 DesignerTransaction 类型公开的成员。
受保护的构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
DesignerTransaction | 已重载。初始化 DesignerTransaction 类的新实例。 |
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公共属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Canceled | 获取一个值,该值指示是否已取消事务。 | |
Committed | 获取一个值,该值指示是否已提交事务。 | |
Description | 获取事务的说明。 |
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公共方法
(请参见 受保护的方法 )
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Cancel | 取消事务或尝试回滚由事务的事件作出的更改。 | |
Commit | 提交此事务。 | |
Equals | 已重载。 确定两个 Object 实例是否相等。 (从 Object 继承。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。GetHashCode 适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。 (从 Object 继承。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。) | |
ReferenceEquals | 确定指定的 Object 实例是否是相同的实例。 (从 Object 继承。) | |
ToString | 返回表示当前 Object 的 String。 (从 Object 继承。) |
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受保护的方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Dispose | 释放由 DesignerTransaction 占用的非托管资源,还可以另外再释放托管资源。 | |
Finalize | 已重写。 释放与此对象关联的资源。如果此事务尚未被提交,则此重写方法将提交此事务。 | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (从 Object 继承。) | |
OnCancel | 引发 Cancel 事件。 | |
OnCommit | 执行提交事务的实际工作。 |
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显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
System.IDisposable.Dispose | 释放由 DesignerTransaction 使用的所有资源。 |
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请参见
参考
DesignerTransaction 类
System.ComponentModel.Design 命名空间
IDesignerHost
IComponentChangeService
PropertyDescriptor 类