Font 成员
定义特定的文本格式,包括字体、字号和字形属性。无法继承此类。
下表列出了由 Font 类型公开的成员。
公共构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Font | 已重载。初始化新 Font,它使用指定的现有 Font 和 FontStyle。 |
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公共属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Bold | 获取一个值,该值指示此 Font 是否为粗体。 | |
FontFamily | 获取与此 Font 关联的 FontFamily。 | |
GdiCharSet | 获取一个字节值,该值指定此 Font 使用的 GDI 字符集。 | |
GdiVerticalFont | 获取一个布尔值,该值指示此 Font 是否从 GDI 垂直字体派生。 | |
Height | 获取此字体的行距。 | |
IsSystemFont | 获取一个值,该值表示此字体是否是 SystemFonts 的一个成员。 | |
Italic | 获取一个值,该值指示此 Font 是否为斜体。 | |
Name | 获取此 Font 的字体名称。 | |
Size | 获取此 Font 的全身大小,单位采用 Unit 属性指定的单位。 | |
SizeInPoints | 获取此 Font 的全身大小(以点为单位)。 | |
Strikeout | 获取一个值,该值指示此 Font 是否指定贯穿字体的横线。 | |
Style | 获取此 Font 的样式信息。 | |
SystemFontName | 如果 IsSystemFont 属性返回 true,则获取系统字体的名称。 | |
Underline | 获取一个值,该值指示此 Font 是否有下划线。 | |
Unit | 获取此 Font 的度量单位。 |
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公共方法
(请参见 受保护的方法 )
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Clone | 创建此 Font 的一个精确副本。 | |
CreateObjRef | 创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。 (从 MarshalByRefObject 继承。) | |
Dispose | 释放由 Font 使用的所有资源。 | |
Equals | 已重载。 已重写。 确定指定的对象是否等于此 Font。 | |
FromHdc | 从设备上下文的指定 Windows 句柄创建 Font。 | |
FromHfont | 从指定的 Windows 句柄创建一个 Font。 | |
FromLogFont | 已重载。 从指定的 GDI 逻辑字体 (LOGFONT) 结构创建一个 Font。 | |
GetHashCode | 已重写。 获取此 Font 的哈希代码。 | |
GetHeight | 已重载。 返回此字体的行距。 | |
GetHtx | ||
GetLifetimeService | 检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。 (从 MarshalByRefObject 继承。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。) | |
InitializeLifetimeService | 获取控制此实例的生存期策略的生存期服务对象。 (从 MarshalByRefObject 继承。) | |
ReferenceEquals | 确定指定的 Object 实例是否是相同的实例。 (从 Object 继承。) | |
ToHfont | 返回此 Font 的句柄。 | |
ToLogFont | 已重载。 从此 Font 创建一个 GDI 逻辑字体 (LOGFONT) 结构。 | |
ToString | 已重写。 返回此 Font 可读的字符串表示形式。 |
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受保护的方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Finalize | 允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (从 Object 继承。) | |
MemberwiseClone | 已重载。 (从 MarshalByRefObject 继承。) |
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显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData | 使用将目标对象序列化所需的数据填充 SerializationInfo。 |
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