DesignerSerializationVisibilityAttribute 成员
指定在设计时序列化组件上的属性 (Property) 时所使用的持久性类型。
下表列出了由 DesignerSerializationVisibilityAttribute 类型公开的成员。
公共构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
DesignerSerializationVisibilityAttribute | 使用指定的 DesignerSerializationVisibility 值初始化 DesignerSerializationVisibilityAttribute 类的新实例。 |
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公共字段
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Content | 指定序列化程序应该序列化属性 (Property) 的内容,而不是属性 (Property) 本身。此字段为只读。 | |
Default | 指定默认值为 Visible,也就是说,可视化设计器使用默认规则来生成属性 (Property) 值。此 static 字段是只读的。 | |
Hidden | 指定序列化程序不应该序列化属性 (Property) 的值。此 static 字段是只读的。 | |
Visible | 指定应该允许序列化程序序列化属性 (Property) 的值。此 static 字段是只读的。 |
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公共属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
TypeId | 当在派生类中实现时,获取该 Attribute 的唯一标识符。(从 Attribute 继承。) | |
Visibility | 获取一个值,该值指示序列化程序在确定是否以及如何保持某个属性 (Property) 的值时应使用的基本序列化模式。 |
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公共方法
(请参见 受保护的方法 )
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 已重载。 已重写。 指示此实例与指定对象是否相等。 | |
GetCustomAttribute | 已重载。 检索应用于程序集、模块、类型成员或方法参数的指定类型的自定义属性。 (从 Attribute 继承。) | |
GetCustomAttributes | 已重载。 检索应用于程序集、模块、类型成员或方法参数的自定义属性的数组。 (从 Attribute 继承。) | |
GetHashCode | 已重写。 返回该对象的哈希代码。 | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。) | |
IsDefaultAttribute | 已重写。 获取一个值,该值指示该属性 (Attribute) 的当前值是否为该属性 (Attribute) 的默认值。 | |
IsDefined | 已重载。 确定是否将指定类型的任意自定义属性应用于程序集、模块、类型成员或方法参数。 (从 Attribute 继承。) | |
Match | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (从 Attribute 继承。) | |
ReferenceEquals | 确定指定的 Object 实例是否是相同的实例。 (从 Object 继承。) | |
ToString | 返回表示当前 Object 的 String。 (从 Object 继承。) |
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受保护的方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Finalize | 允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (从 Object 继承。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (从 Object 继承。) |
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请参见
参考
DesignerSerializationVisibilityAttribute 类
System.ComponentModel 命名空间
Attribute
PropertyDescriptor
AttributeCollection 类
PropertyDescriptorCollection