Icon 成员
表示 Windows 图标,它是用于表示对象的小位图图像。尽管图标的大小由系统决定,但仍可将其视为透明的位图。
下表列出了由 Icon 类型公开的成员。
公共构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Icon | 已重载。从指定的文件名初始化 Icon 类的新实例。 |
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公共属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Handle | 获取此 Icon 的 Windows 句柄。这并非该句柄的副本;请不要释放它。 | |
Height | 获取此 Icon 的高度。 | |
Size | 获取此 Icon 的大小。 | |
Width | 获取此 Icon 的宽度。 |
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公共方法
(请参见 受保护的方法 )
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Clone | 克隆 Icon,创建重复图像。 | |
CreateObjRef | 创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。 (从 MarshalByRefObject 继承。) | |
Dispose | 释放由 Icon 使用的所有资源。 | |
Equals | 已重载。 确定两个 Object 实例是否相等。 (从 Object 继承。) | |
ExtractAssociatedIcon | 返回指定文件中包含的图像的图标表示形式。 | |
FromHandle | 从图标的指定 Windows 句柄 (HICON) 创建 GDI+ Icon。 | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。GetHashCode 适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。 (从 Object 继承。) | |
GetHicnFromIcon | ||
GetLifetimeService | 检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。 (从 MarshalByRefObject 继承。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。) | |
InitializeLifetimeService | 获取控制此实例的生存期策略的生存期服务对象。 (从 MarshalByRefObject 继承。) | |
ReferenceEquals | 确定指定的 Object 实例是否是相同的实例。 (从 Object 继承。) | |
Save | 将此 Icon 保存到指定的输出 Stream。 | |
ToBitmap | 将此 Icon 转换为 GDI+ Bitmap。 | |
ToString | 已重写。 获取用于描述 Icon 的可读字符串。 |
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受保护的方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Finalize | 允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (从 Object 继承。) | |
MemberwiseClone | 已重载。 (从 MarshalByRefObject 继承。) |
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显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData | 使用将目标对象序列化所需的数据填充 SerializationInfo。 |
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