Renderer.SetViewTransform 方法

设置 Matrix 对象,该对象表示用于呈现墨迹 的视图变换。

命名空间:  Microsoft.Ink
程序集:  Microsoft.Ink(在 Microsoft.Ink.dll 中)

语法

声明
Public Sub SetViewTransform ( _
    viewTransform As Matrix _
)
用法
Dim instance As Renderer
Dim viewTransform As Matrix

instance.SetViewTransform(viewTransform)
public void SetViewTransform(
    Matrix viewTransform
)
public:
void SetViewTransform(
    Matrix^ viewTransform
)
public void SetViewTransform(
    Matrix viewTransform
)
public function SetViewTransform(
    viewTransform : Matrix
)

参数

  • viewTransform
    类型:System.Drawing.Drawing2D.Matrix
    Matrix 对象,该对象表示用于将墨迹墨迹空间 坐标转换到逻辑设备上下文坐标的几何变换值(旋转、缩放、修剪和反射)。

备注

变换同时应用于点和笔宽度。

先发生对象变换,后发生视图变换。

示例

在此示例中,GetViewTransform 用于从 InkOverlay 对象中的 Renderer 对象获取当前视图变换矩阵。然后在 X 和 Y 维度中应用缩放因子 2。最后,使用 SetViewTransform 方法还原原始视图变换。

' create a Matrix object and obtain the current view transform
Dim origViewTransform As Matrix = New Matrix()
mInkOverlay.Renderer.GetViewTransform(origViewTransform)
' scale the ink - this affects the view transform
mInkOverlay.Renderer.Scale(2.0F, 2.0F)
' later, you can restore the view transform back to the original
mInkOverlay.Renderer.SetViewTransform(origViewTransform)
// create a Matrix object and obtain the current view transform
Matrix origViewTransform = new Matrix();
mInkOverlay.Renderer.GetViewTransform(ref origViewTransform);
// scale the ink - this affects the view transform
mInkOverlay.Renderer.Scale(2.0f, 2.0f);
// later, you can restore the view transform back to the original
mInkOverlay.Renderer.SetViewTransform(origViewTransform);

平台

Windows Vista

.NET Framework 和 .NET Compact Framework 并不是对每个平台的所有版本都提供支持。有关支持的版本的列表,请参见.NET Framework 系统要求

版本信息

.NET Framework

受以下版本支持:3.0

另请参见

参考

Renderer 类

Renderer 成员

Microsoft.Ink 命名空间

Renderer.GetObjectTransform

Renderer.GetViewTransform

Renderer.SetObjectTransform