Renderer.SetViewTransform 方法
设置 Matrix 对象,该对象表示用于呈现墨迹 的视图变换。
命名空间: Microsoft.Ink
程序集: Microsoft.Ink(在 Microsoft.Ink.dll 中)
语法
声明
Public Sub SetViewTransform ( _
viewTransform As Matrix _
)
用法
Dim instance As Renderer
Dim viewTransform As Matrix
instance.SetViewTransform(viewTransform)
public void SetViewTransform(
Matrix viewTransform
)
public:
void SetViewTransform(
Matrix^ viewTransform
)
public void SetViewTransform(
Matrix viewTransform
)
public function SetViewTransform(
viewTransform : Matrix
)
参数
- viewTransform
类型:System.Drawing.Drawing2D.Matrix
Matrix 对象,该对象表示用于将墨迹 从墨迹空间 坐标转换到逻辑设备上下文坐标的几何变换值(旋转、缩放、修剪和反射)。
备注
变换同时应用于点和笔宽度。
先发生对象变换,后发生视图变换。
示例
在此示例中,GetViewTransform 用于从 InkOverlay 对象中的 Renderer 对象获取当前视图变换矩阵。然后在 X 和 Y 维度中应用缩放因子 2。最后,使用 SetViewTransform 方法还原原始视图变换。
' create a Matrix object and obtain the current view transform
Dim origViewTransform As Matrix = New Matrix()
mInkOverlay.Renderer.GetViewTransform(origViewTransform)
' scale the ink - this affects the view transform
mInkOverlay.Renderer.Scale(2.0F, 2.0F)
' later, you can restore the view transform back to the original
mInkOverlay.Renderer.SetViewTransform(origViewTransform)
// create a Matrix object and obtain the current view transform
Matrix origViewTransform = new Matrix();
mInkOverlay.Renderer.GetViewTransform(ref origViewTransform);
// scale the ink - this affects the view transform
mInkOverlay.Renderer.Scale(2.0f, 2.0f);
// later, you can restore the view transform back to the original
mInkOverlay.Renderer.SetViewTransform(origViewTransform);
平台
Windows Vista
.NET Framework 和 .NET Compact Framework 并不是对每个平台的所有版本都提供支持。有关支持的版本的列表,请参见.NET Framework 系统要求。
版本信息
.NET Framework
受以下版本支持:3.0