DynamicRenderer.Dispose 方法

释放 DynamicRenderer 对象所使用的资源。

命名空间:  Microsoft.StylusInput
程序集:  Microsoft.Ink(在 Microsoft.Ink.dll 中)

语法

声明
Public Sub Dispose
用法
Dim instance As DynamicRenderer

instance.Dispose()
public void Dispose()
public:
virtual void Dispose() sealed
public final void Dispose()
public final function Dispose()

实现

IDisposable.Dispose()

备注

通过调用 Dispose 方法可以重新分配对象所使用的资源以用于其他目的。

警告

为避免内存泄漏,必须对事件处理程序附加到的 Windows SDK Tablet PC SDK 的“Tablet 和触摸技术”部分中的任何对象或控件显式调用 Dispose 方法。

如果定义了 Dispose 方法,则应在对象或控件超出范围之前,释放每个不再需要的类实例。释放这些对象可提高应用程序的性能。

平台

Windows Vista, Windows XP SP2, Windows Server 2003

.NET Framework 和 .NET Compact Framework 并不是对每个平台的所有版本都提供支持。有关支持的版本的列表,请参见.NET Framework 系统要求

版本信息

.NET Framework

受以下版本支持:3.0

另请参见

参考

DynamicRenderer 类

DynamicRenderer 成员

Microsoft.StylusInput 命名空间