如何:使用 MatrixTransform 创建自定义变换
更新:2007 年 11 月
此示例演示如何使用 MatrixTransform 平移(移动)Button 的位置、拉伸和扭曲。
说明: |
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使用 MatrixTransform 类来创建 RotateTransform、SkewTransform、ScaleTransform 或 TranslateTransform 类未提供的自定义变换。 |
示例
<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<StackPanel Margin="20">
<Canvas HorizontalAlignment="Left" Width="340" Height="240" >
<Button MinWidth="100">Click
<Button.RenderTransform>
<MatrixTransform x:Name="myMatrixTransform">
<MatrixTransform.Matrix >
<!-- OffsetX and OffsetY specify the position of the button,
M11 stretches it, and M12 skews it. -->
<Matrix OffsetX="10" OffsetY="100" M11="3" M12="2"/>
</MatrixTransform.Matrix>
</MatrixTransform>
</Button.RenderTransform>
</Button>
</Canvas>
</StackPanel>
</Page>