EDM 生成器 (EdmGen.exe)
EdmGen.exe 是用于处理实体框架 模型和映射文件的命令行工具。 使用 EdmGen.exe 工具可以执行以下任务:
使用特定于数据源的 .NET Framework 数据提供程序连接到数据源,生成实体框架 使用的概念模型 (.csdl)、存储模型 (.ssdl) 以及映射 (.msl) 文件。 有关更多信息,请参见如何:使用 EdmGen.exe 生成模型和映射文件。
验证现有模型。 有关更多信息,请参见如何:使用 EdmGen.exe 验证模型和映射文件。
生成包含从概念模型 (.csdl) 文件生成的对象类的 C# 或 Visual Basic 代码文件。 有关更多信息,请参见如何:使用 EdmGen.exe 生成对象层代码。
生成包含现有模型的预生成视图的 C# 或 Visual Basic 代码文件。 有关更多信息,请参见如何:预生成视图以提高查询性能。
EdmGen.exe 工具安装在 .NET Framework 目录中。 多数情况下,它位于 C:\windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0 中。 对于 64 位系统,它位于 C:\windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0 中。 此外,从 Visual Studio 命令提示也可以访问 EdmGen.exe 工具(单击**“开始”,依次指向“所有程序”、“Microsoft Visual Studio 2010”、“Visual Studio 工具”,然后单击“Visual Studio 2010 命令提示”**)。
EdmGen /mode:choice [options]
模式
使用 EdmGen.exe 工具时,必须指定以下模式之一。
模式 | 说明 |
---|---|
/mode:ValidateArtifacts |
验证 .csdl、.ssdl 和 .msl 文件并显示所有错误或警告。 此选项需要至少一个 /inssdl 或 /incsdl 参数。 如果指定 /inmsl,则还需要 /inssdl 和 /incsdl 参数。 |
/mode:FullGeneration |
使用 /connectionstring 选项中指定的数据库连接信息,生成 .csdl、.ssdl、.msl、对象层和视图文件。 此选项需要一个 /connectionstring 参数以及一个 /project 参数或 /outssdl、/outcsdl、/outmsdl、/outobjectlayer、/outviews、/namespace 和 /entitycontainer 参数。 |
/mode:FromSSDLGeneration |
根据指定的 .ssdl 文件生成 .csdl 和 .msl 文件、源代码和视图。 此选项需要 /inssdl 参数,以及 /project 参数或 /outcsdl、/outmsl、/outobjectlayer、/outviews、/namespace 和 /entitycontainer 参数。 |
/mode:EntityClassGeneration |
创建包含根据 .csdl 文件生成的类的源代码文件。 此选项需要 /incsdl 参数,以及 /project 参数或 /outobjectlayer 参数。 /language 参数是可选的。 |
/mode:ViewGeneration |
创建包含根据 .csdl、.ssdl 和 .msl 文件生成的视图的源代码文件。 此选项需要 /inssdl、/incsdl、/inmsl,以及 /project 或 /outviews 参数。 /language 参数是可选的。 |
选项
选项 | 说明 |
---|---|
/p[roject]:<字符串> |
指定要使用的项目名称。 该项目名称用作命名空间设置、模型和映射文件的名称、对象源文件的名称以及视图生成源文件的名称的默认值。 实体容器名称设置为 <项目>Context。 |
/prov[ider]:<字符串> |
生成存储模型 (.ssdl) 文件要使用的 .NET Framework 数据提供程序的名称。 默认的提供程序是用于 SQL Server 的 .NET Framework 数据提供程序 (System.Data.SqlClient)。 |
/c[onnectionstring]:<连接字符串> |
指定用于连接数据源的字符串。 |
/incsdl:<文件> |
指定 .csdl 文件或 .csdl 文件所在的目录。 此参数可多次指定,这样可以指定多个目录或 .csdl 文件。 当概念模型跨多个文件拆分时,对于生成类 (/mode:EntityClassGeneration) 或视图 (/mode:ViewGeneration),指定多个目录十分有用。 如果希望验证多个模型 (/mode:ValidateArtifacts),这样做也很有用。 |
/refcsdl:<文件> |
指定用于解析源 .csdl 文件中的任何引用的其他 .csdl 文件。 (源 .csdl 文件是 /incsdl 选项指定的文件)。 /refcsdl 文件包含源 .csdl 文件所依赖的类型。 此参数可多次指定。 |
/inmsl:<文件> |
指定 .msl 文件或 .msl 文件所在的目录。 此参数可多次指定,这样可以指定多个目录或 .msl 文件。 当概念模型跨多个文件拆分时,对于生成视图 (/mode:ViewGeneration),指定多个目录十分有用。 如果希望验证多个模型 (/mode:ValidateArtifacts),这样做也很有用。 |
/inssdl:<文件> |
指定 .ssdl 文件或 .ssdl 文件所在的目录。 |
/outcsdl:<文件> |
指定将创建的 .csdl 文件的名称。 |
/outmsl:<文件> |
指定将创建的 .msl 文件的名称。 |
/outssdl:<文件> |
指定将创建的 .ssdl 文件的名称。 |
/outobjectlayer:<文件> |
指定包含根据 .csdl 文件生成的对象的源代码文件的名称。 |
/outviews:<文件> |
指定包含所生成的视图的源代码文件的名称。 |
/language:[VB|CSharp] |
指定生成的源代码文件的语言。 默认语言为 C#。 |
/namespace:<字符串> |
指定要使用的模型命名空间。 命名空间是在运行 /mode:FullGeneration 或 /mode:FromSSDLGeneration 时在 .csdl 文件中设置的。 在运行 /mode:EntityClassGeneration 时不使用该命名空间。 |
/entitycontainer:<字符串> |
指定要应用于生成的模型和映射文件中 |
/pl[uralize] |
对概念模型中 Entity、EntitySet 和 NavigationProperty 名称的单复数形式应用英语语言规则。 此选项将执行以下操作:
|
/SupressForeignKeyProperties or /nofk |
防止外键列公开为概念模型中实体类型上的标量属性。 |
/help 或? |
显示该工具的命令语法和选项。 |
/nologo |
禁止显示版权信息。 |
本节内容
另请参见
其他资源
Entity Data Model Tools
Entity Data Model
CSDL、SSDL 和 MSL 规范