Windows 窗体设计器
允许您为窗体添加控件,对它们进行排列,并为其事件编写代码。 可以使用设计器来完成以下操作:
向某个窗体添加组件、数据控件或基于 Windows 的控件。
双击设计器中的窗体并为该窗体编写 Load 事件中的代码,或双击窗体上的控件并为该控件的默认事件编写代码。
通过选择某个控件并键入一个名称来编辑该控件的 Text 属性。
通过使用鼠标或箭头键移动选定的控件来调整该控件的位置。 同样,使用 Ctrl 键和箭头键可更精确地调整控件的位置。 最后,通过使用 Shift 键和箭头键调整控件的大小。 有关一次调整多个控件位置的信息,请参见 如何:在 Windows 窗体上对齐多个控件。
按住 Shift 键并单击或按住 Ctrl 键并单击可选择多个控件。 当对齐或操控大小时,如果按住 Shift 键并单击,则第一个选定的控件是主导控件。 按住 Ctrl 键并单击,最后选定的控件是主导控件,因此每次添加新控件时,主导控件会随之更改。 或者,您也可以单击窗体,拖动鼠标,在想要选择的控件周围划出一个矩形选择框,以选择多个控件。
Windows 窗体设计器为创建基于 Windows 的应用程序提供了一种快速的开发解决方案。 在该设计器中可以进行可视化的、基于客户端的窗体设计。 可从**“工具箱”**中将控件拖动或绘制到其图面上。
下面的列表显示 Windows 窗体设计器可用的**“工具箱”**选项卡。
所有 Windows 窗体
公共控件
容器
菜单和工具栏
数据
组件
打印
对话框
Crystal Reports
常规
添加到 Windows 窗体设计器的非可视化组件将放置在位于设计图面下方的**“组件栏”**中,以便于访问而不干扰可视化设计空间。 有关使用此类组件的更多信息,请参见 如何:向 Windows 窗体添加无用户界面的控件。
此外,右击“Windows 窗体设计器”会显示一个菜单,您可以使用该菜单切换到**“代码编辑器”**,将控件锁定到窗体上,或查看窗体的属性。 有关将控件锁定到窗体的更多信息,请参见 如何:将控件锁定到 Windows 窗体。
重要事项 更改窗体的 .resx 文件时应使用“Windows 窗体设计器”,而不是**“资源编辑器”。 如果尝试编辑基于窗体的 .resx 文件,您将收到一条警告,指示在“资源编辑器”**中所做的更改可能丢失。 这是因为 .resx 文件由“Windows 窗体设计器”生成的。
本节内容
Windows 窗体设计器编辑器
列出 Visual Studio 提供的用于 Windows 窗体中各种集合的编辑器。Windows 窗体设计器对话框
列出 Visual Studio 提供的有助于设计 Windows 窗体应用程序的对话框。Windows 窗体设计器错误信息
列出设计 Windows 窗体控件和组件时可能出现的错误信息。
请参见
任务
参考
“选项”对话框 ->“Windows 窗体设计器”->“常规”