const(C# 参考)

const 关键字用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改。例如:

      const int x = 0;
public const double gravitationalConstant = 6.673e-11;
private const string productName = "Visual C#";

备注

常数声明的类型指定声明引入的成员类型。常数表达式必须产生具有目标类型或者可隐式转换为目标类型的类型的值。

常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此,对于引用类型的常数,可能的值只能是 stringnull

常数声明可以声明多个常数,例如:

public const double x = 1.0, y = 2.0, z = 3.0;

不允许在常数声明中使用 static 修饰符。

常数可以参与常数表达式,如下所示:

public const int c1 = 5;
public const int c2 = c1 + 100;

备注

readonly 关键字与 const 关键字不同。const 字段只能在该字段的声明中初始化。readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。另外,const 字段是编译时常量,而 readonly 字段可用于运行时常量,如此行所示:public static readonly uint l1 = (uint)DateTime.Now.Ticks;

示例

// const_keyword.cs
using System;
public class ConstTest 
{
    class SampleClass 
    {
        public int x;
        public int y;
        public const int c1 = 5;
        public const int c2 = c1 + 5;

        public SampleClass(int p1, int p2) 
        {
            x = p1; 
            y = p2;
        }
    }

    static void Main() 
    {
        SampleClass mC = new SampleClass(11, 22);   
        Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", mC.x, mC.y);
        Console.WriteLine("c1 = {0}, c2 = {1}", 
                          SampleClass.c1, SampleClass.c2 );
    }
}

输出

x = 11, y = 22
c1 = 5, c2 = 10

该示例说明如何将常数用作局部变量。

// const_keyword_2.cs
using System;
public class MainClass
{
    static void Main()
    {
        const int c = 707;
        Console.WriteLine("My local constant = {0}", c);
    }
}

输出

My local constant = 707

C# 语言规范

有关更多信息,请参见 C# 语言规范中的以下各章节:

  • 6.1.6 隐式常数表达式转换

  • 8.5.2 局部常数声明

请参见

参考

C# 关键字
修饰符(C# 参考)
readonly(C# 参考)

概念

C# 编程指南

其他资源

C# 参考