Configuration.PlatformName 属性
获取此分配所支持的平台的名称。
命名空间: EnvDTE
程序集: EnvDTE(在 EnvDTE.dll 中)
语法
声明
ReadOnly Property PlatformName As String
string PlatformName { get; }
property String^ PlatformName {
String^ get ();
}
abstract PlatformName : string with get
function get PlatformName () : String
属性值
类型:String
一个字符串,表示此分配所支持的平台名称。
备注
如果项目不支持任何平台,则 PlatformName 返回空字符串。
示例
public void CodeExample(DTE2 dte, AddIn addin)
{ // Make sure you have a solution loaded into Visual Studio
// before running the following example.
try
{
Project prj;
Configuration config;
OutputGroups outPGs;
Properties props;
if (dte.Solution.Projects.Count > 0)
{
prj = dte.Solution.Projects.Item(1);
config = prj.ConfigurationManager.ActiveConfiguration;
// Return a collection of OutputGroup objects that contain
// the names of files that are outputs for the project.
outPGs = config.OutputGroups;
MessageBox.Show(outPGs.Count.ToString());
// Returns the project for the config.
MessageBox.Show(((Project)config.Owner).Name);
// Returning the platform name for the Configuration.
MessageBox.Show(config.PlatformName);
// Returning all properties for Configuration object.
props = config.Properties;
string p = "";
foreach (Property prop in props)
{
p = p + prop.Name + "\n";
}
MessageBox.Show(p);
}
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关详细信息,请参阅通过部分受信任的代码使用库。