operator&

按位"获取 AND 两个相同大小的 valarrays 地对应的元素类型之间或在元素的一个 valarray 和一个指定的值之间。

template<class Type>
   valarray<Type> operator&(
      const valarray<Type>& _Left,
      const valarray<Type>& _Right
   );
template<class Type>
   valarray<Type> operator&(
      const valarray<Type>& _Left,
      const Type& _Right
   );
template<class Type>
   valarray<Type> operator&(
      const Type& _Left,
      const valarray<Type>& _Right
   );

参数

  • _Left
    各个元素是将使用 AND 或将按位组合的元素类型按位与每个元素一个指定 valarray 的第一 valarrays。

  • _Right
    各个元素是将使用 AND 或将按位组合的元素类型按位与每个元素一个指定 valarray 的第二个 valarrays。

返回值

元素是元素按位 _Left 和 _Right.的组合与运算的 valarray

备注

位操作仅可用于位操作在 char 和 int 数据类型和变量和不在 浮动doublelong double,void 将bool 或其他日期,更为复杂的数据类型。

AND 位的真值表和逻辑 AND 相同,但适用于在各个级别中的位的数据类型。 运算符&& 在元素级别应用,该计数任何非零值为 true,valarray,结果是布尔值。 为 0 或 1 之外,按位,相反 AND 运算符&,从而导致 valarray 值,具体取决位操作的结果。

示例

// valarray_op_bitand.cpp
// compile with: /EHsc
#include <valarray>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   int i;

   valarray<int> vaL ( 10 ), vaR ( 10 );
   valarray<int> vaBWA ( 10 );
   for ( i = 0 ; i < 10 ; i += 2 )
      vaL [ i ] =  0;
   for ( i = 1 ; i < 10 ; i += 2 )
      vaL [ i ] =  i+1;
   for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
      vaR [ i ] =  i;
   
   cout << "The initial Left valarray is:  ( ";
      for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
         cout << vaL [ i ] << " ";
   cout << ")." << endl;

   cout << "The initial Right valarray is: ( ";
      for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
         cout << vaR [ i ] << " ";
   cout << ")." << endl;

   vaBWA = ( vaL & vaR );
   cout << "The element-by-element result of "
        << "the bitwise operator & is the\n valarray: ( ";
      for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
         cout << vaBWA [ i ] << " ";
   cout << ")." << endl;
}
  

要求

Header: <valarray>

命名空间: std