operator&
按位"获取 AND 两个相同大小的 valarrays 地对应的元素类型之间或在元素的一个 valarray 和一个指定的值之间。
template<class Type>
valarray<Type> operator&(
const valarray<Type>& _Left,
const valarray<Type>& _Right
);
template<class Type>
valarray<Type> operator&(
const valarray<Type>& _Left,
const Type& _Right
);
template<class Type>
valarray<Type> operator&(
const Type& _Left,
const valarray<Type>& _Right
);
参数
_Left
各个元素是将使用 AND 或将按位组合的元素类型按位与每个元素一个指定 valarray 的第一 valarrays。_Right
各个元素是将使用 AND 或将按位组合的元素类型按位与每个元素一个指定 valarray 的第二个 valarrays。
返回值
元素是元素按位 _Left 和 _Right.的组合与运算的 valarray
备注
位操作仅可用于位操作在 char 和 int 数据类型和变量和不在 浮动、double、long double,void 将bool 或其他日期,更为复杂的数据类型。
按 AND 位的真值表和逻辑 AND 相同,但适用于在各个级别中的位的数据类型。 运算符&& 在元素级别应用,该计数任何非零值为 true,valarray,结果是布尔值。 为 0 或 1 之外,按位,相反 AND 运算符&,从而导致 valarray 值,具体取决位操作的结果。
示例
// valarray_op_bitand.cpp
// compile with: /EHsc
#include <valarray>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
int i;
valarray<int> vaL ( 10 ), vaR ( 10 );
valarray<int> vaBWA ( 10 );
for ( i = 0 ; i < 10 ; i += 2 )
vaL [ i ] = 0;
for ( i = 1 ; i < 10 ; i += 2 )
vaL [ i ] = i+1;
for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
vaR [ i ] = i;
cout << "The initial Left valarray is: ( ";
for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << vaL [ i ] << " ";
cout << ")." << endl;
cout << "The initial Right valarray is: ( ";
for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << vaR [ i ] << " ";
cout << ")." << endl;
vaBWA = ( vaL & vaR );
cout << "The element-by-element result of "
<< "the bitwise operator & is the\n valarray: ( ";
for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << vaBWA [ i ] << " ";
cout << ")." << endl;
}
要求
Header: <valarray>
命名空间: std