|
Aggregate<T>(Func<T, T, T>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Aggregate<T, TAccumulate>(TAccumulate, Func<TAccumulate, T, TAccumulate>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
All<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
Amb<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
And<T, TRight> |
(由 Observable 定义。) |
|
Any<T>() |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Any<T>(Func<T, Boolean>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
AsObservable<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
AsObserver<T> |
(由 Observer 定义。) |
|
BufferWithCount<T>(Int32) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
BufferWithCount<T>(Int32, Int32) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
BufferWithTime<T>(TimeSpan) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
BufferWithTime<T>(TimeSpan, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
BufferWithTime<T>(TimeSpan, TimeSpan) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
BufferWithTime<T>(TimeSpan, TimeSpan, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
BufferWithTimeOrCount<T>(TimeSpan, Int32) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
BufferWithTimeOrCount<T>(TimeSpan, Int32, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Catch<T>(IObservable<T>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Catch<T, TException>(Func<TException, IObservable<T>>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
CombineLatest<T, TRight, TResult> |
(由 Observable 定义。) |
|
Concat<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
Contains<T>(T) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Contains<T>(T, IEqualityComparer<T>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Count<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
Delay<T>(DateTimeOffset) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Delay<T>(TimeSpan) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Delay<T>(DateTimeOffset, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Delay<T>(TimeSpan, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
DistinctUntilChanged<T>() |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
DistinctUntilChanged<T>(IEqualityComparer<T>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
DistinctUntilChanged<T, TKey>(Func<T, TKey>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
DistinctUntilChanged<T, TKey>(Func<T, TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Do<T>(Action<T>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Do<T>(IObserver<T>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Do<T>(Action<T>, Action) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Do<T>(Action<T>, Action<Exception>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Do<T>(Action<T>, Action<Exception>, Action) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Finally<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
First<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
FirstOrDefault<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
ForkJoin<T, TRight, TResult> |
(由 Observable 定义。) |
|
GetEnumerator<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
GroupBy<T, TKey>(Func<T, TKey>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
GroupBy<T, TKey>(Func<T, TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
GroupBy<T, TKey, TElement>(Func<T, TKey>, Func<T, TElement>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
GroupBy<T, TKey, TElement>(Func<T, TKey>, Func<T, TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
IsEmpty<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
Last<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
LastOrDefault<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
Latest<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
Let<T, TResult> |
(由 Observable 定义。) |
|
LongCount<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
Materialize<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
Max<T>() |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Max<T>(IComparer<T>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
MaxBy<T, TKey>(Func<T, TKey>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
MaxBy<T, TKey>(Func<T, TKey>, IComparer<TKey>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Merge<T>(IObservable<T>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Merge<T>(IObservable<T>, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Min<T>() |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Min<T>(IComparer<T>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
MinBy<T, TKey>(Func<T, TKey>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
MinBy<T, TKey>(Func<T, TKey>, IComparer<TKey>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
MostRecent<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
Next<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
ObserveOn<T>(Dispatcher) |
已重载。 (由 DispatcherObservableExtensions 定义。) |
|
ObserveOn<T>(DispatcherScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
ObserveOn<T>(IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
ObserveOn<T>(SynchronizationContext) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
ObserveOnDispatcher<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
OnErrorResumeNext<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
Prune<T>() |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Prune<T>(IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Prune<T, TResult>(Func<IObservable<T>, IObservable<TResult>>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Prune<T, TResult>(Func<IObservable<T>, IObservable<TResult>>, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Publish<T>() |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Publish<T>(T) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Publish<T>(T, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Publish<T, TResult>(Func<IObservable<T>, IObservable<TResult>>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Publish<T, TResult>(Func<IObservable<T>, IObservable<TResult>>, T) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Publish<T, TResult>(Func<IObservable<T>, IObservable<TResult>>, T, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Repeat<T>() |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Repeat<T>(Int32) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Replay<T>() |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Replay<T>(Int32) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Replay<T>(IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Replay<T>(TimeSpan) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Replay<T>(Int32, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Replay<T>(Int32, TimeSpan) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Replay<T>(TimeSpan, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Replay<T>(Int32, TimeSpan, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Replay<T, TResult>(Func<IObservable<T>, IObservable<TResult>>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Replay<T, TResult>(Func<IObservable<T>, IObservable<TResult>>, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Replay<T, TResult>(Func<IObservable<T>, IObservable<TResult>>, TimeSpan) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Replay<T, TResult>(Func<IObservable<T>, IObservable<TResult>>, Int32) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Replay<T, TResult>(Func<IObservable<T>, IObservable<TResult>>, TimeSpan, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Replay<T, TResult>(Func<IObservable<T>, IObservable<TResult>>, Int32, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Replay<T, TResult>(Func<IObservable<T>, IObservable<TResult>>, Int32, TimeSpan) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Replay<T, TResult>(Func<IObservable<T>, IObservable<TResult>>, Int32, TimeSpan, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Retry<T>() |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Retry<T>(Int32) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Run<T>() |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Run<T>(Action<T>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Run<T>(IObserver<T>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Run<T>(Action<T>, Action) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Run<T>(Action<T>, Action<Exception>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Run<T>(Action<T>, Action<Exception>, Action) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Sample<T>(TimeSpan) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Sample<T>(TimeSpan, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Scan<T>(Func<T, T, T>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Scan<T, TAccumulate>(TAccumulate, Func<TAccumulate, T, TAccumulate>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Scan0<T, TAccumulate> |
(由 Observable 定义。) |
|
Select<T, TResult>(Func<T, TResult>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Select<T, TResult>(Func<T, Int32, TResult>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
SelectMany<T, TResult>(Func<T, IObservable<TResult>>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
SelectMany<T, TResult>(Func<T, IEnumerable<TResult>>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
SelectMany<T, TOther>(IObservable<TOther>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
SelectMany<T, TResult>(Func<T, IObservable<TResult>>, Func<Exception, IObservable<TResult>>, Func<IObservable<TResult>>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
SelectMany<T, TCollection, TResult>(Func<T, IObservable<TCollection>>, Func<T, TCollection, TResult>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Single<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
SingleOrDefault<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
Skip<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
SkipLast<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
SkipUntil<T, TOther> |
(由 Observable 定义。) |
|
SkipWhile<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
StartWith<T>(array<T[]) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
StartWith<T>(IScheduler, array<T[]) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Subscribe<T>() |
已重载。 (由 ObservableExtensions 定义。) |
|
Subscribe<T>(Action<T>) |
已重载。 (由 ObservableExtensions 定义。) |
|
Subscribe<T>(Action<T>, Action<Exception>) |
已重载。 (由 ObservableExtensions 定义。) |
|
Subscribe<T>(Action<T>, Action) |
已重载。 (由 ObservableExtensions 定义。) |
|
Subscribe<T>(Action<T>, Action<Exception>, Action) |
已重载。 (由 ObservableExtensions 定义。) |
|
SubscribeOn<T>(Dispatcher) |
已重载。 (由 DispatcherObservableExtensions 定义。) |
|
SubscribeOn<T>(DispatcherScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
SubscribeOn<T>(IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
SubscribeOn<T>(SynchronizationContext) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
SubscribeOnDispatcher<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
Synchronize<T>() |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Synchronize<T>(Object) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Take<T>(Int32) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Take<T>(Int32, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
TakeLast<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
TakeUntil<T, TOther> |
(由 Observable 定义。) |
|
TakeWhile<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
Then<T, TResult> |
(由 Observable 定义。) |
|
Throttle<T>(TimeSpan) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Throttle<T>(TimeSpan, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
TimeInterval<T>() |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
TimeInterval<T>(IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Timeout<T>(DateTimeOffset) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Timeout<T>(TimeSpan) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Timeout<T>(DateTimeOffset, IObservable<T>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Timeout<T>(DateTimeOffset, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Timeout<T>(TimeSpan, IObservable<T>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Timeout<T>(TimeSpan, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Timeout<T>(DateTimeOffset, IObservable<T>, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Timeout<T>(TimeSpan, IObservable<T>, IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Timestamp<T>() |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Timestamp<T>(IScheduler) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
ToEnumerable<T> |
(由 Observable 定义。) |
|
ToNotifier<T> |
(由 Observer 定义。) |
|
Where<T>(Func<T, Boolean>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Where<T>(Func<T, Int32, Boolean>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Zip<T, TRight, TResult>(IEnumerable<TRight>, Func<T, TRight, TResult>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |
|
Zip<T, TRight, TResult>(IObservable<TRight>, Func<T, TRight, TResult>) |
已重载。 (由 Observable 定义。) |