TeamFoundationSecurityNamespace 类
用于管理和强制实施安全 AccessControlLists 的一组类。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamFoundationSecurityNamespace
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)
语法
声明
Public Class TeamFoundationSecurityNamespace _
Implements IDisposable
public class TeamFoundationSecurityNamespace : IDisposable
TeamFoundationSecurityNamespace 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
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Description | 从生成此安全命名空间的说明。 |
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NamespaceExtension | 此命名空间的扩展。 |
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方法
名称 | 说明 | |
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CheckPermission(TeamFoundationRequestContext, IEnumerable<String>, Int32, Boolean, PermissionEvaluationCallback) | 第一个检查,以查看是否进行调用的请求上下文是 SystemRequestContext,如果是,它将立即返回。接下来,它会查询基础的权限存储区,以确定 requestContext.UserContext 是否具有所请求的标记及其所有子项的权限。如果 alwaysAllowAdministrators 为 true,并且上下文是管理员在此服务器上的,用户将具有不管权限评估所说的权限。如果上下文没有 requestedPermissions 的所有子级,则 SecurityAccessException 将抛出。 |
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CheckPermission(TeamFoundationRequestContext, String, Int32, Boolean, PermissionEvaluationCallback) | 第一个检查,以查看是否进行调用的请求上下文是 SystemRequestContext,如果是,它将立即返回。接下来,它会查询来确定 requestContext.UserContext 是否具有所请求的权限,该标记为基础的权限存储区。如果 alwaysAllowAdministrators 为 true,并且上下文是管理员在此服务器上的,用户将具有不管权限评估所说的权限。如果上下文没有 requestedPermissions,SecurityAccessException 将会引发。 |
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CheckPermissionForAllChildren(TeamFoundationRequestContext, IEnumerable<String>, Int32, Boolean, Boolean, PermissionEvaluationCallback) | 第一个检查,以查看是否进行调用的请求上下文是 SystemRequestContext,如果是,它将立即返回。接下来,它会查询基础的权限存储区,以确定 requestContext.UserContext 是否具有所请求的标记及其所有子项的权限。如果 alwaysAllowAdministrators 为 true,并且上下文是管理员在此主机上的,则用户将具有无论说什么权限评估的权限。如果上下文没有 requestedPermissions 的所有子级,则 AccessCheckException 将抛出。 |
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CheckPermissionForAllChildren(TeamFoundationRequestContext, String, Int32, Boolean, Boolean, PermissionEvaluationCallback) | 第一个检查,以查看是否进行调用的请求上下文是 SystemRequestContext,如果是,它将立即返回。接下来,它会查询基础的权限存储区,以确定 requestContext.UserContext 是否具有所请求的权限,该标记及其所有子项。如果 alwaysAllowAdministrators 为 true,并且上下文是管理员在此主机上的,则用户将具有无论说什么权限评估的权限。如果上下文没有 requestedPermissions 的所有子级,则 AccessCheckException 将抛出。 |
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CheckPermissionForAnyChildren(TeamFoundationRequestContext, IEnumerable<String>, Int32, Boolean, Boolean, PermissionEvaluationCallback) | 第一个检查,以查看是否进行调用的请求上下文是 SystemRequestContext,如果是,它将立即返回。接下来,它会查询基础的权限存储区,以确定 requestContext.UserContext 是否具有所请求的权限,该标记或其子项的任何一个。如果 alwaysAllowAdministrators 为 true,并且上下文是管理员在此主机上的,则用户将具有无论说什么权限评估的权限。如果上下文没有任何子级的 requestedPermissions,SecurityAccessException 将会引发。 |
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CheckPermissionForAnyChildren(TeamFoundationRequestContext, String, Int32, Boolean, Boolean, PermissionEvaluationCallback) | 第一个检查,以查看是否进行调用的请求上下文是 SystemRequestContext,如果是,它将立即返回。接下来,它会查询基础的权限存储区,以确定 requestContext.UserContext 是否具有所请求的权限,该标记或其子项的任何一个。如果 alwaysAllowAdministrators 为 true,并且上下文是管理员在此主机上的,则用户将具有无论说什么权限评估的权限。如果上下文没有任何子级的 requestedPermissions,SecurityAccessException 将会引发。 |
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Dispose | |
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EnsureIdentityIsKnown | 确保身份的安全组中为给定的安全的命名空间。此函数仅有如果 Ace 保留的方式而不是在该接口上使用 Api 调用 |
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Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
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Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
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GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) |
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GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
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HasPermission(TeamFoundationRequestContext, IEnumerable<String>, Int32, Boolean, PermissionEvaluationCallback) | 第一个检查,以查看是否进行调用的请求上下文是 SystemRequestContext,如果是,则返回 true 立即。接下来,它会查询基础的权限存储区,以确定 requestContext.UserContext 是否标记上的所请求的权限。如果 alwaysAllowAdministrators 为 true,并且上下文是管理员在此服务器上的,用户将具有不管权限评估所说的权限。如果上下文没有 requestedPermissions,则返回 false。 |
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HasPermission(TeamFoundationRequestContext, String, Int32, Boolean, PermissionEvaluationCallback) | 第一个检查,以查看是否进行调用的请求上下文是 SystemRequestContext,如果是,则返回 true 立即。接下来,它会查询基础的权限存储区,以确定 requestContext.UserContext 是否具有此标记上的所请求的权限。如果 alwaysAllowAdministrators 为 true,并且上下文是管理员在此服务器上的,用户将具有不管权限评估所说的权限。如果上下文没有 requestedPermissions,则返回 false。 |
![]() |
HasPermissionForAllChildren(TeamFoundationRequestContext, IEnumerable<String>, Int32, Boolean, Boolean, PermissionEvaluationCallback) | 第一个检查,以查看是否进行调用的请求上下文是 SystemRequestContext,如果是,它将立即返回。接下来,它会查询基础的权限存储,以确定 requestContext.UserContext 是否具有所请求的权限,用于标记及其所有子项。如果 alwaysAllowAdministrators 为 true,并且上下文是管理员在此主机上的,则用户将具有无论说什么权限评估的权限。如果上下文没有将返回所有子级,假的 requestedPermissions。 |
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HasPermissionForAllChildren(TeamFoundationRequestContext, String, Int32, Boolean, Boolean, PermissionEvaluationCallback) | 第一个检查,以查看是否进行调用的请求上下文是 SystemRequestContext,如果是,它将立即返回。接下来,它会查询基础的权限存储区,以确定 requestContext.UserContext 是否具有所请求的权限,该标记及其所有子项。如果 alwaysAllowAdministrators 为 true,并且上下文是管理员在此主机上的,则用户将具有无论说什么权限评估的权限。如果上下文没有将返回所有子级,假的 requestedPermissions。 |
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HasPermissionForAnyChildren(TeamFoundationRequestContext, IEnumerable<String>, Int32, Boolean, Boolean, PermissionEvaluationCallback) | 第一个检查,以查看是否进行调用的请求上下文是 SystemRequestContext,如果是,它将立即返回。接下来,它会查询基础的权限存储区,以确定是否 requestContext.UserContext 的标记或其子项的任何一个请求的权限。如果 alwaysAllowAdministrators 为 true,并且上下文是管理员在此服务器上的,用户将具有不管权限评估所说的权限。如果上下文没有任何子级的 requestedPermissions,则返回 false。 |
![]() |
HasPermissionForAnyChildren(TeamFoundationRequestContext, String, Int32, Boolean, Boolean, PermissionEvaluationCallback) | 第一个检查,以查看是否进行调用的请求上下文是 SystemRequestContext,如果是,它将立即返回。接下来,它会查询基础的权限存储区,以确定 requestContext.UserContext 是否具有所请求的权限,该标记或其子项的任何一个。如果 alwaysAllowAdministrators 为 true,并且上下文是管理员在此主机上的,则用户将具有无论说什么权限评估的权限。如果上下文没有任何子级的 requestedPermissions,则返回 false。 |
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MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
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OnDataChanged | SecurityNamespace 背后的数据更改而无需使用此命名空间的实例时,将调用此函数。 这样,刷新缓存上的下一次使用的数据库从内部安全命名空间。 |
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QueryAccessControlList | 在所有情况下: 此方法将查询指定的标记为 AccessControlList。它将返回有关提供的描述符或所有描述符,如果为 null 的 AccessControlEntry 信息提供给您的描述符参数。 |
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QueryAccessControlLists | 在所有情况下,此方法将查询指定的标记为 AccessControlList。它将返回提供的描述符或所有描述符,如果为 null 的 AccessControlEntry 信息提供给您的描述符参数。 |
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QueryEffectivePermissions | 返回允许权限为给定的描述符,生效时间。 |
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RemoveAccessControlEntries(TeamFoundationRequestContext, String, IEnumerable<AccessControlEntry>) | 从权限存储区中删除提供的用户提供的标记上的所有权限。 |
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RemoveAccessControlEntries(TeamFoundationRequestContext, String, IEnumerable<IdentityDescriptor>) | |
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RemoveAccessControlLists | 删除指定的标记为 AccessControlList。 |
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RemovePermissions | 删除指定的权限位从现有的允许,并为此描述符 denys。如果没有现有的 AccessControlEntry 找到此描述符再执行任何操作,则返回空的 AccessControlList。如果标记或描述符找不到此函数将引发异常。 |
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RenameToken | 此函数会将相应的 newToken existingToken 及其所有子级的 ACL。它将开始通过查询权限的现有标记。如果不存在,则将返回 null。如果确实存在的权限,在 newToken 下的所有现有权限将被清除,现有 Acl 将被复制到 newToken 路径。如果复制参数为 false,在 existingToken 下的 Acl 将被删除。 |
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RenameTokens | |
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SetAccessControlEntries(TeamFoundationRequestContext, String, IEnumerable<AccessControlEntry>, Boolean) | 设置此 SecurityNamespace 提供的 AccessControlEntries。 如果在此调用中提供无效的标识,它将引发。 |
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SetAccessControlEntries(TeamFoundationRequestContext, String, IEnumerable<AccessControlEntry>, Boolean, Boolean) | 设置此 SecurityNamespace 提供的 AccessControlEntries。 |
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SetAccessControlEntry | 设置此 SecurityNamespace 提供的 AccessControlEntry。 |
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SetAccessControlLists(TeamFoundationRequestContext, IEnumerable<AccessControlList>) | 将 AccessControlLists 在 SecurityNamespace 中指定的设置。如果有的话,设置 AccessControlList 始终将覆盖现有的 AccessControlList。 |
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SetAccessControlLists(TeamFoundationRequestContext, IEnumerable<AccessControlList>, Boolean) | 将 AccessControlLists 在 SecurityNamespace 中指定的设置。如果有的话,设置 AccessControlList 始终将覆盖现有的 AccessControlList。 |
![]() |
SetInheritFlag | 设置是否 AccessControlList 应从其父级继承权限。 |
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SetPermissions | 设置此 SecurityNamespace 描述符的权限。 |
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ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。