BuildStatusChangeEvent 类
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.BuildStatusChangeEvent
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)
语法
声明
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class BuildStatusChangeEvent
[SerializableAttribute]
public sealed class BuildStatusChangeEvent
BuildStatusChangeEvent 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
BuildStatusChangeEvent |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
BuildUri | ||
ChangedBy | ||
ChangedTime | ||
Id | ||
StatusChange | ||
Subscriber | ||
TeamFoundationServerUrl | ||
TeamProject | ||
TimeZone | ||
TimeZoneOffset | ||
Title | ||
Url |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。