BuildInformationNode 类
表示在生成信息层次结构的单个信息节点。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.BuildInformationNode
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)
语法
声明
<CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")> _
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public NotInheritable Class BuildInformationNode _
Implements ICacheable
[CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")]
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public sealed class BuildInformationNode : ICacheable
BuildInformationNode 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
BuildInformationNode |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Fields | 获取关联的字段。 | |
LastModifiedBy | 获取进行上次修改用户的域用户名。此字段为只读。 | |
LastModifiedDate | 获取上次修改日期。此字段为只读。 | |
NodeId | 获取或设置 ID. | |
ParentId | 获取或设置父节点 ID. | |
Type | 获取或设置信息节点类型。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
ToString | (重写 Object.ToString()。) |
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显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
ICacheable.GetCachedSize |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。