BuildInformationNode 类

表示在生成信息层次结构的单个信息节点。

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.BuildInformationNode

命名空间:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
程序集:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)

语法

声明
<CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")> _
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public NotInheritable Class BuildInformationNode _
    Implements ICacheable
[CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")]
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public sealed class BuildInformationNode : ICacheable

BuildInformationNode 类型公开以下成员。

构造函数

  名称 说明
公共方法 BuildInformationNode

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属性

  名称 说明
公共属性 Fields 获取关联的字段。
公共属性 LastModifiedBy 获取进行上次修改用户的域用户名。此字段为只读。
公共属性 LastModifiedDate 获取上次修改日期。此字段为只读。
公共属性 NodeId 获取或设置 ID.
公共属性 ParentId 获取或设置父节点 ID.
公共属性 Type 获取或设置信息节点类型。

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方法

  名称 说明
公共方法 Equals 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。)
公共方法 GetHashCode 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
公共方法 ToString (重写 Object.ToString()。)

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显式接口实现  

  名称 说明
显式接口实现私有方法 ICacheable.GetCachedSize

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线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参阅

参考

Microsoft.TeamFoundation.Build.Server 命名空间