ArtifactPropertyValue 类
表示 Team Foundation 项目与设置属性值对。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.ArtifactPropertyValue
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)
语法
声明
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public, ClientVisibility.Internal)> _
Public Class ArtifactPropertyValue _
Implements ICacheable
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public, ClientVisibility.Internal)]
public class ArtifactPropertyValue : ICacheable
ArtifactPropertyValue 类型公开以下成员。
构造函数
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
PropertyValues | ||
SequenceId | ||
Spec |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetCachedSize | ||
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。