AceExtendedInformation 类
保存特定 [AccessControlEntry]的继承和有效权限信息。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AceExtendedInformation
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)
语法
声明
Public Class AceExtendedInformation
public class AceExtendedInformation
AceExtendedInformation 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AceExtendedInformation() | ||
AceExtendedInformation(Int32, Int32, Int32, Int32) | 创建使用指定的信息的新 AceExtendedInformation 对象。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
EffectiveAllow | 这是所有的组合此标识的显式和继承的权限此标记。这些权限用于确定特定用户是否允许执行操作。 | |
EffectiveDeny | 这是所有的组合此标识的显式和继承的权限此标记。这些是权限确定特定用户是否允许执行操作。 | |
InheritedAllow | 这些是此标记的此标识继承的权限。如果标记不继承权限,则将为 0。请注意此标识的此标记,或者所有组显式设置的任何权限此标识是部分,此处不包括。 | |
InheritedDeny | 这些是此标记的此标识继承的权限。如果标记不继承权限,则将为 0。请注意此标识的此标记,或者所有组显式设置的任何权限此标识是部分,此处不包括。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Clone | 克隆现有对象。 | |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。