BuildController 类
表示在团队项目集合的生成控制器。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.BuildController
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)
语法
声明
<RequiredClientServiceAttribute("BuildServer")> _
<CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")> _
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public NotInheritable Class BuildController
[RequiredClientServiceAttribute("BuildServer")]
[CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")]
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public sealed class BuildController
BuildController 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
BuildController |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CustomAssemblyPath | 获取或设置包含自定义程序集的版本控制文件夹。 | |
DateCreated | 获取生成代理创建日期。此字段为只读。 | |
DateUpdated | 获取生成代理是最新更新的日期。此字段为只读。 | |
Description | 获取或设置说明。 | |
Enabled | 获取或设置该启用状态的值。 | |
MaxConcurrentBuilds | 获取或设置可同时的生成数并行运行。 | |
MessageQueueUrl | 获取消息队列地址。此字段为只读。 | |
Name | 获取或设置显示名称。 | |
Properties | 获取附加属性值。 | |
PropertyCollection | ||
QueueCount | 获取当前队列深度。此字段为只读。 | |
ServiceHostUri | 获取或设置服务托管 URI。 | |
Status | 获取或设置为状态。此字段保留为只有系统使用。 | |
StatusMessage | 获取或设置状态消息。此字段保留为只有系统使用。 | |
Tags | 获取标记集与此生成控制器拥有的所有生成代理。 此字段为只读。 | |
Uri | 获取 URI。此字段为只读。 | |
Url | 获取会在远程服务的物理地址。此字段为只读。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
ToString | (重写 Object.ToString()。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。