TeamFoundationEventService 类
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamFoundationEventService
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)
语法
声明
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(TeamFoundationTaskService))> _
Public NotInheritable Class TeamFoundationEventService _
Implements ITeamFoundationService, IDisposable
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(TeamFoundationTaskService))]
public sealed class TeamFoundationEventService : ITeamFoundationService,
IDisposable
TeamFoundationEventService 类型公开以下成员。
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AsyncPublishNotification | 使用系统请求上下文,发布异步操作:请注意这将会唤醒可能要休眠的*ANY*宿主。 | |
Dispose | ||
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
PublishDecisionPoint | 使用指定的请求上下文,发布一个同步事件。 | |
PublishNotification | 使用系统请求上下文,发布异步操作。 | |
Subscribe | 订阅指定的操作。 | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) | |
Unsubscribe | 从指定的取消订阅事件。 |
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显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
ITeamFoundationService.ServiceEnd | 当服务主机关闭时,ServiceEnd调用。 | |
ITeamFoundationService.ServiceStart | 运行它的ServiceStart调用,当事件管理器从服务主机时首先请求。 |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。