SharedResourceScope 类
表示包装生成段处理使其成为“线程安全性”的事件。
继承层次结构
System.Object
System.Activities.Activity
Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Activities.SharedResourceScope
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Activities
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow(在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.dll 中)
语法
声明
<ActivityTrackingAttribute(ActivityTrackingOption.ActivityOnly)> _
<BuildCategoryAttribute> _
<ContentPropertyAttribute("Activities")> _
<ToolboxBitmapAttribute(GetType(TeamBuildBaseActivityDesigner), "SharedResourceScopeIcon.png")> _
Public NotInheritable Class SharedResourceScope _
Inherits Activity
[ActivityTrackingAttribute(ActivityTrackingOption.ActivityOnly)]
[BuildCategoryAttribute]
[ContentPropertyAttribute("Activities")]
[ToolboxBitmapAttribute(typeof(TeamBuildBaseActivityDesigner), "SharedResourceScopeIcon.png")]
public sealed class SharedResourceScope : Activity
SharedResourceScope 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
SharedResourceScope | SharedResourceScope 选件初始化类的新实例。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Activities | 获取此范围之内包含的事件的集合。 | |
CacheId | 获取缓存的标识符,该标识符在工作流定义的作用域内是唯一的。 (继承自 Activity。) | |
DisplayName | 获取或设置用于调试、验证、异常处理和跟踪的可选友好名称。 (继承自 Activity。) | |
Id | 获取一个标识符,该标识符在工作流定义的作用域内是唯一的。 (继承自 Activity。) | |
MaxExecutionTime | 获取或设置最大数量时等待该操作完成。 | |
MaxWaitTime | 获取或设置最大数量时等待此事件在执行,在生成队列时。 | |
ResourceName | 获取或设置该共享资源的名称。 | |
Variables | 获取或设置该共享资源使用变量的集合。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
ShouldSerializeDisplayName | 指示是否应序列化 DisplayName 属性。 (继承自 Activity。) | |
ToString | 返回包含 Activity 的 Id 和 DisplayName 的 String。 (继承自 Activity。) |
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扩展方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
GetAssemblyMetadataCollection | (由 WorkflowHelpers 定义。) |
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备注
此活动典型用途是将在生成过程中必须访问共享资源只能由一个获取次处理的内部。 例如,您希望编译编写,在顺序排序,在文件共享上的一个文本文件。 若要确保,这种过程正常运行,您应实现其在 SharedResourceScope 活动内。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。