CAnimationController::AnimateGroup

准备用来运行动画的组,并可有选择地对其进行安排。

BOOL AnimateGroup(
   UINT32 nGroupID,
   BOOL bScheduleNow = TRUE
);

参数

  • nGroupID
    指定 GroupID。

  • bScheduleNow
    指定是否立即运行动画。

返回值

如果已成功安排动画并在运行,则为 TRUE。

备注

此方法执行实际工作,包括创建情节提要、添加动画变量、应用转换和设置关键帧。 如果您将 bScheduleNow 设置为 FALSE,则可以延迟安排。 在这种情况下,指定的组将包含已为动画设置的情节提要。 此时,您可以设置情节提要和动画变量的事件。 当您实际需要运行该动画时,可调用 CAnimationController::ScheduleGroup。

要求

标头: afxanimationcontroller.h

请参见

参考

CAnimationController 类