CAnimationController::AnimateGroup
准备用来运行动画的组,并可有选择地对其进行安排。
BOOL AnimateGroup(
UINT32 nGroupID,
BOOL bScheduleNow = TRUE
);
参数
nGroupID
指定 GroupID。bScheduleNow
指定是否立即运行动画。
返回值
如果已成功安排动画并在运行,则为 TRUE。
备注
此方法执行实际工作,包括创建情节提要、添加动画变量、应用转换和设置关键帧。 如果您将 bScheduleNow 设置为 FALSE,则可以延迟安排。 在这种情况下,指定的组将包含已为动画设置的情节提要。 此时,您可以设置情节提要和动画变量的事件。 当您实际需要运行该动画时,可调用 CAnimationController::ScheduleGroup。
要求
标头: afxanimationcontroller.h