CRenderTarget::FillOpacityMask
将由指定的位图描述的不透明蒙板应用到画笔,然后使用该画笔绘制呈现器目标的区域。
void FillOpacityMask(
CD2DBitmap* pOpacityMask,
CD2DBrush* pBrush,
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT content,
const CD2DRectF& rectDest,
const CD2DRectF& rectSrc
);
参数
pOpacityMask
要绘制的椭圆的位置和半径(以与设备无关的像素为单位)。pBrush
用于绘制由目标矩形指定的呈现器目标区域的画笔。content
不透明蒙板包含的内容类型。 该值用于确定不透明蒙板在其中混合的颜色空间。rectDest
要绘制的呈现器目标的区域(以与设备无关的像素为单位)。rectSrc
用作不透明蒙板的位图区域(以与设备无关的像素为单位)。
要求
标头: afxrendertarget.h