CD2DTextLayout::GetFontFamilyName

复制指定位置处的文本的字体系列名称。

CString GetFontFamilyName(
   UINT32 currentPosition,
   DWRITE_TEXT_RANGE* textRange = NULL
) const;

参数

  • currentPosition
    要检查的文本位置。

  • textRange
    文本范围,具有同由 currentPosition 指定位置的文本相同的格式。 这意味着该运行具有此位置指定的准确格式,包括但不限于此字体系列名称。

返回值

包含当前字体系列名称的 CString 对象。

要求

标头: afxrendertarget.h

请参见

参考

CD2DTextLayout 类