CD2DTextLayout::GetFontFamilyName
复制指定位置处的文本的字体系列名称。
CString GetFontFamilyName(
UINT32 currentPosition,
DWRITE_TEXT_RANGE* textRange = NULL
) const;
参数
currentPosition
要检查的文本位置。textRange
文本范围,具有同由 currentPosition 指定位置的文本相同的格式。 这意味着该运行具有此位置指定的准确格式,包括但不限于此字体系列名称。
返回值
包含当前字体系列名称的 CString 对象。
要求
标头: afxrendertarget.h