使用windows对象一起使用

使用窗口时使用需要两个事件:

  • 处理 windows 消息

  • 绘制在窗口

处理在任何 windows 的窗口消息,包括您的子窗口,请参见 映射到功能的消息 将消息映射到您的 C++ 窗口类。 然后将消息处理程序成员在类中运行。

在 framework 应用程序的大多数绘制在查看结果, OnDraw 成员函数调用,就必须绘制窗口的内容。 如果窗口是视图的子级,则可能委托某些视图的绘制到由具有 OnDraw 的窗口调用您的窗口的成员函数之一的子级。

在任一情况下,您需要绘制的设备上下文。 可以使用这个库存钢笔、画笔与设备上下文包含的其他图形对象与您的窗口。 也可以修改这些对象获得所需的绘图效果。 当您的设备上下文中设置为您喜欢,请调用类 CDC (设备上下文类) 的成员函数来绘制直线、形状和文本;使用色;并将坐标系统一起使用。

您想进一步了解什么?

请参见

概念

window对象