BuildMachineState 类

表示生成服务器状态的快照。

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting.BuildMachineState

命名空间:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting
程序集:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Config(在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Config.dll 中)

语法

声明
<DataContractAttribute(Namespace := "https://schemas.microsoft.com/TeamFoundation/2010/Build/Hosting")> _
Public NotInheritable Class BuildMachineState
[DataContractAttribute(Namespace = "https://schemas.microsoft.com/TeamFoundation/2010/Build/Hosting")]
public sealed class BuildMachineState

BuildMachineState 类型公开以下成员。

构造函数

  名称 说明
公共方法 BuildMachineState

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属性

  名称 说明
公共属性 Agents 获取代理的集合托管此生成服务器。
公共属性 ConnectionError 获取服务器无法与配置的团队项目集合进行通信的原因。
公共属性 Controller 获取该控制器处理管理此生成服务器。
公共属性 Credentials 获取服务器使用验证的凭据。
公共属性 Id 获取服务器的唯一标识符。
公共属性 IsOnline 获取指示服务器是否中的值可能与配置的团队项目集合进行通信。
公共属性 Name 获取服务器的名称。
公共属性 ServerUrl 获取配置的团队项目集合的 URL。
公共属性 Status 获取服务器的状态。

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方法

  名称 说明
公共方法 Equals 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。)
公共方法 GetHashCode 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

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线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参阅

参考

Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting 命名空间