RelyingPartyKey 类
不 Microsoft.Cloud.AccessControl.Management.RelyingPartyKey 的注释在模式。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl.RelyingPartyKey
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)
语法
声明
<EntitySetAttribute("RelyingPartyKeys")> _
<DataServiceKeyAttribute("Id")> _
Public Class RelyingPartyKey _
Implements INotifyPropertyChanged
[EntitySetAttribute("RelyingPartyKeys")]
[DataServiceKeyAttribute("Id")]
public class RelyingPartyKey : INotifyPropertyChanged
RelyingPartyKey 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
RelyingPartyKey |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
DisplayName | 没有属性的 DisplayName 注释在模式。 | |
EndDate | 没有属性的 EndDate 注释在模式。 | |
Id | 没有属性 ID 的注释在模式。 | |
IsPrimary | 没有属性的 IsPrimary 注释在模式。 | |
Password | 无特性密码的注释在模式。 | |
RelyingParty | 不 RelyingParty 的注释在模式。 | |
RelyingPartyId | 没有属性的 RelyingPartyId 注释在模式。 | |
StartDate | 没有属性的 StartDate 注释在模式。 | |
SystemReserved | 没有属性的 SystemReserved 注释在模式。 | |
Type | 不的注释属性类型架构。 | |
Usage | 无特性用法的注释在模式。 | |
Value | 没有属性值的注释在模式。 | |
Version | 无特性版本的注释在模式。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CreateRelyingPartyKey | 创建新的 RelyingPartyKey 对象。 | |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
OnPropertyChanged | ||
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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事件
名称 | 说明 | |
---|---|---|
PropertyChanged |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参阅
参考
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl 命名空间