RelyingPartyRuleGroup 类

不 Microsoft.Cloud.AccessControl.Management.RelyingPartyRuleGroup 的注释在模式。

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl.RelyingPartyRuleGroup

命名空间:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl
程序集:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)

语法

声明
<EntitySetAttribute("RelyingPartyRuleGroups")> _
<DataServiceKeyAttribute("Id")> _
Public Class RelyingPartyRuleGroup _
    Implements INotifyPropertyChanged
[EntitySetAttribute("RelyingPartyRuleGroups")]
[DataServiceKeyAttribute("Id")]
public class RelyingPartyRuleGroup : INotifyPropertyChanged

RelyingPartyRuleGroup 类型公开以下成员。

构造函数

  名称 说明
公共方法 RelyingPartyRuleGroup

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属性

  名称 说明
公共属性 Id 没有属性 ID 的注释在模式。
公共属性 RelyingParty 不 RelyingParty 的注释在模式。
公共属性 RelyingPartyId 没有属性的 RelyingPartyId 注释在模式。
公共属性 RuleGroup 不 RuleGroup 的注释在模式。
公共属性 RuleGroupId 没有属性的 RuleGroupId 注释在模式。
公共属性 SystemReserved 没有属性的 SystemReserved 注释在模式。
公共属性 Version 无特性版本的注释在模式。

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方法

  名称 说明
公共方法静态成员 CreateRelyingPartyRuleGroup 创建新的 RelyingPartyRuleGroup 对象。
公共方法 Equals 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。)
受保护的方法 Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
公共方法 GetHashCode 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
受保护的方法 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
受保护的方法 OnPropertyChanged
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

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事件

  名称 说明
公共事件 PropertyChanged

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线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参阅

参考

Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl 命名空间